Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

[KLANY]

  • Zmniejszono ilość otrzymywanych punktów HP z ulepszeń w klanie (Zrobione tak, aby można było ulepszyć to 20 razy i każde ulepszenie daje nam 1HP)
  • Gdy ktoś wpłaci ileś monet do klanu, to wyskakuje informacja na chacie, że "Gracz XYZ wpłacił do klanu x monet"

[SERWEROWE]

  • Dodano informacje na czacie z ilością zdobytego EXP'a za zabicie, np. "Zabiłeś Gracza XYZ.  Zdobyles XYZ EXP'a
  • Dodano komendę "/exp"
  • Zaktualizowano automatyczne wiadomości na say'u
  • Dodano opcje "AFK-Drop-Bomb" - gdy gracz jest AFK przez x-sekund, to przerzuca pake na innego gracza
  • Już powinno działać używanie itemów w ciasnych pomieszczeniach

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
  • Ustawiono tak, by VIP otrzymywał granaty dopiero po 5s od startu rundy
  • Po zrobieniu używania perku w małych pomieszczeniach, nie dało się w ogóle ich używać, pisało ciągle" zakaz używania perku w małych pomieszczeniach" nawet gdy staliśmy na otwartej powierzchni - NAPRAWIONE
  • Po zmianie ilości HP w klanach doszło do niespodziewanych błędów typu zbugowane wartości ulepszeń i statystyki. Z tego powodu byłem zmuszony zresetować wasze klany *przykro mi*
  • Na klasie "Elitarny Snajper" można było zdobyć perk "Nanosuit" - zablokowane
  • Zwiększono przelicznik Kondycji
  • Dodano nowe skiny do MP5 i M4A1

[MISJE]

  • Misja "Scouter" (IV akt) - polega na zabiciu 20 przeciwników, zaliczało również z innych broni - naprawione
  • Misja "Sokole Oko" (IV akt) - zdobądź Eagle Eye i zabij 6 osób z perkiem kamuflaż, jedynym warunkiem jakim należało spełnić było zabicie przeciwnika z kamuflażem. Eagle Eye nie był wymagany - naprawione
  • Misja z 4 aktu  - polega ona na zabiciu 16 "kapitanow" headshotem, a taka klasa nie występuje na serwerze. Zamieniłem "Kapitana" na "Sokole Oko"

[PERKI]

  • Dodano perk "Zlota Kula" - 1/25 ze wszystkich broni
  • Dodano perk "Gumi Jagoda" - zwiększona grawitacja
  • Dodano perk "Kowboj" - Dostajesz Dual Beretty i 1/12 szans na natychmiastowe zabicie

[ATUTY]

  • Atut "Krolik Bucks" - skoki nie łączyły się z tymi, które klasa miała wbudowane lub z VIP'a. Zrobione tak, by się łączyły

[KLASY]

  • Poprawiono opis klas (konkretnie: Pirotechnik, Swierzak, Piroman, Sanitariusz), aby nie ucinało
  • Dodano klasę VIP - Tropiciel
            [Statystyki]:
                    INT: 0
                    HP: 5
                    Wytrzym: 5
                    Kond: 10
                    Bronie: AK47, Deagle
            [Opis Klasy]:
                    Po kliknięciu "E" przez 4 sekundy widzi niewidzialnych  
                    1/8 szans na zabicie z Deagle
            [AWANS] Klasa: Zamaskowany Tropiciel
            Umiejętności:
                    Po kliknięciu "E" przez 6 sekund widzi niewidzialnych
                    1/6 szans na zabicie z Deagle
                    Dodatkowy skok
  • Dodano klasę "Morderca"
            [Statystyki]
                    Int: 0
                    HP: 5
                    Wytrzym: 10
                    Kond: 5
            [Bronie]
                    Famas, USP/GLOCK
            [Opis Klasy]
                    +5DMG z FAMAS'a, dodatkowy skok
            [Awans] Klasa: Płatny Zabójca
                    Dodatkowe +5 DMG z FAMAS'a (łącznie +10DMG), dodatkowy skok (łącznie 2), ciche bieganie

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
[KLASY]
  • Dodano klasę 'Replikant':
            Bronie:
                    Famas + Elite
            Statystyki:
                    INT: 0
                    HP: 5
                    Kond: 5
                    Wytrzym: 5
            Umiejętność:
                    Może postawić jedną replikę, która odbija obrażenia.
     
            [AWANS] - Klasa 'Elitarny Replikant'
            Umiejętność:
                    Może postawić dwie repliki, +5DMG z Famas'a, dodatkowy skok

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
  • Naprawiono dmg z min na Saperze
  • Dodano klasę PREMIUM 'Croft':
            Bronie:
                    Elite
            Statystyki:
                    Int: 0
                    HP: 10
                    Kond: 5
                    Wytrzym: 5
            Umiejętność:
                    Posiada +5DMG z Elite, posiada 3 miny zakopujace (uziemiajce, ktore zadaja DMG+INT, floatDMG wedle uznania)
            [AWANS] - Klasa 'Lara Croft':
            Umiejętność:
                    Posiada +10 (lacznie, czyli znow +5)DMG z Elite, posiada 4 miny zakopujace
  • Pokazuje już poprawnie dmg zadawany z min

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
  • Klasa 'Komandos' - dodano mu TMP

[PERKI]

  • Zablokowano perk 'Eliminator Rozrzutu' na klasach: 'Buntownik', 'Awanturnik', 'Phantom', 'Husarz'
  • Zablokowano perk 'Nanosuit' na klasie: 'Uciekinier', 'Rusher'
  • Perk "Oczy Katsumoto' - nie działał multijump - naprawione

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
  • Zablokowano perk  "auto bh" na uciekinierze. Bugowała się grawitacja
  • Perk 'Ksiega Premium', 'Odznaka VIP'a - naprawiono funkcje, że nie można ich wystawić na rynek. Dodatkowo perk 'Ksiega Premium' się bugował (w ten sposób, że cały czas mogliśmy wylosować tylko i wyłącznie dwie klasy premium, tj. Ninje lub Uciekiniera) - naprawione
  • Perk 'Noz Komandosa' - nadal nie funkcjonował poprawnie - naprawione

[SKINY]

  • Dodano nowe skiny

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
  • Zmiany dot. klasy Ninja oraz Asasyn

Ninja:

Knife 1/2, 100 hp(140 max), mniejsza grawitacja, ciche bieganie, mniejsza widocznosc, +1 monet za kill

Asasyn:

Niewidzialnsc na kosie, Knife 1/2, Deagle +5DMG, 100hp(180max), mniejsza grawitacja, 2 skoki, ciche bieganie, +3 monety za kill
  • Dodano przy wymianie Info jaki gracz chce dać PERK za wymianę

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
  • Wprowadzono blok komunikacji "żywy-martwy" ( oddzielny komunikator dla żywych i martwych to samo tyczy się teamów)
  • Był jakiś bug z granatami. Każdy otrzymywał granaty co rundę - naprawione
  • Zmieniono klasie VIP "Wsparcie" 1/4 na odbicie pocisku i 1/4 na podwójne obrażenia
  • Dodano klasie "Morderca" 1 rakietę ( 50dmg+int z rakietki [max 100DMG]), a na Awansie ( 70dmg+int z rakietki[max 120dmg])
  • Były błędy w opisie klasy "Sanitariusz i Zmartwychwstaniec". Opis wskazywał wskrzeszenie 500xp bezczeszczenie 200xp, a na serwerze pisało wskrzeszenie 150xp bezczeszczenie 300xp. - poprawione

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.