Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'zmiany' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Newsy
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Redakcja Cs-Creativ
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • Wspomóż nas!
  • Strefa Poboczna
    • Dołączenie z serwerem!
    • Opinie o Administracji
    • Reklamowanie naszej sieci
  • Strefa Banów
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [COD 350]
    • CS-CREATIV.PL [ZOMBIE MOD]
    • CS-CREATIV.PL [DEATHRUN]
  • Strefa TeamSpeak
    • CS-CREATIV.PL [TEAMSPEAK3]
  • Strefa Rozrywki
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike CS:GO
    • Recenzje Gier
    • League Of Legends
    • Metin2
    • Inne Gry
    • Pogaduchy
    • AMXXModX
  • Strefa Grafiki
    • Poradniki
    • Pytania/Problemy
    • Nasze prace
    • Zlecenia
    • Pobieralnia plików graficznych
  • Strefa Internetu
    • Webmastering
    • Komputery
    • Telefony
    • Edukacja szkolna
    • Rynek
    • Inne
  • Strefa Relaksu
    • HydePark
    • Sport
    • Kino
    • Kuchnia
    • Muzyka
    • Galeria
  • Strefa Zwierząt/Przyrody
    • Pajęczaki
    • Gady
    • Ryby
    • Węże
  • Klub dla Faszystów i Narodowców NEWS

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Płeć


Platforma


Nick na serwerze


Gadu Gadu

Znaleziono 16 wyników

  1. dredek

    Zmiany na forum

    Dodano ranking chatboxa pod chatem oraz w panelu bocznym Dla administracji forum dodana opcja zwarnowania danego posta "ostrzeż" W prawym górnym rogu (obok powiadomień i wiadomości prywatnych) wyświetla się teraz ilość możliwej reputacji do rozdania - aktualizuje się po wydaniu lajka pod czyimś postem. Dla grup typu premium będzie widoczny napis VIP. Od teraz po oznaczaniu kogoś w postach widoczny jest kolorek np. @dredek @Noon @Forestino porno W profilu każdego wyświetla się teraz tzw. Post ratio - współczynnik pisanych postów u nas na forum (im więcej tym większe ratio)
  2. Agraham

    dm Zmiany w itemach

    Opis itemów będzie tu, a w ankiecie możecie głosować. Zmiana itemu ognista tarcza na: - zadaje 60 dmg dla przeciwników w pobliżu co 1s - oślepia, - zadaje dla nas 10dmg co 1s gdy jest używany Dałem takie wartość ponieważ item na klasyczny diablo zadawał 50dmg, a my gramy na dm z 381vl Dodanie itemu Zoombie - ma 1500hp-200 startowe (do ustalniea), - prędkość ograniczona do 150 jednostek (do ustalenia) - może bic tylko z noza (niedostepny dla klas duch ninja itp.) - wytrzymałość itemu 1500-2000 (do ustalnia) Item nie może być dostępny dla klas z niewidocznościom lub musi wymuszać widoczność postaci na makimum Dodanie itemu Braterska pomoc Przedmiot występował na klasyczny diablo pod inną nazwą, nie pamiętam dokładnie jaką. właściwości: - chroni tarczą sojusznika, sojusznik musi być w naszej widoczności, przedmiot musi być użyty na sojusznika (efekt wizualny użycia to taka zielona miotająca nić od nad do sojusznika) - gdy przedmiot jest użyty na sojuszniku to: regeneruje hp 2hp/s dla sojusznika - gdy przedmiot jest użyty, to odbija część zadanych obrażeń chronionego sojusznika w wrogów - gdy sojusznik zabije to dostajemy exp 50%-75%(do ustalenia) tego co normalnie za fraga
  3. Ziemniak

    [LOL] Zmiany Rakana i Aatroxa

    Aatrox: Deathbringer Stance (P) Teraz uzdrawia Aatroxa za zadane bonusowe obrażenia. Umbral Dash (E) Uzdrowienie z pasywki: 20/22.5/25/27.5/30% ⇒ 20/25/30/35/40%. Źródło uzdrowienia z pasywki zostało zmienione: [fizyczne obrażenia zadawane bohaterom] ⇒ [Wszystkie nieokresowe obrażenia zadane bohaterom]. World Ender (R) [Nowość] Aatrox wskrzesza się teraz tylko wtedy, kiedy zdobędzie zabójstwo lub asystę podczas R – World Ender. [Nowość] Zabójstwa i asysty wydłużają czas trwania R – World Ender o 6 sekund i resetują cooldown Q – The Darkin Blade. CD: 160/140/120 ⇒ 140/120/100. Bonusowy MS (podczas użycia umiejętności oraz poza walką): 120/180/240 ⇒ 150/200/250. Zwiększenie całkowitego AD: 20/25/30% ⇒ 25/30/35%. Czas castowania: 0,5 ⇒ 0,25 sekundy. Spowolnienie Aatroxa przy wskrzeszeniu: 25% ⇒ 99%. Uzdrowienie przy wskrzeszeniu: 10-50% maksymalnego HP ⇒ 50% maksymalnego HP. [Usunięte] Nie straszy już sojuszniczych minionów. [Usunięte] Blood Well. Rakan Bazowe HP: 480 ⇒ 540 Bazowy Pancerz: 29 ⇒ 32 Bazowe AD: 70 ⇒ 58 Bazowy MR: 30 ⇒ 32 Przyrost MR: 0,5 ⇒ 1,25 Grand Entrance (W) prędkość dasha: 1500 ⇒ 1850 The Quickness (R) “Rakan ma 0,5-sekundowy czas castowania (nadal może się poruszać), podczas którego nie może używać W ani Flasha”. źródło
  4. Gabarit

    cod Misje - Duże Zmiany

    Witam. Wraz z @DekuS Postanowiliśmy pozmieniać nieco aktualne misje na serwerze ponieważ naszym zdaniem były zbyt proste, zajmowały mało czasu i nie trzeba było się starać żeby je zrobić (prócz kilku wyjątków) I ja i On mamy skończone wszystkie co zajęło jakieś 2tyg. co jest kolejnym powodem do zmienienia ich. Oto nasza propozycja: Nazwa Misji: Młody zabójca "Zabij 25 osob", //1 (zmiana z 5 na 25) Nazwa Misji: Łowca głów "Zabij 10 osob HS", //2 (zmiana z 7 na 10) Nazwa Misji: Buntownik "Przezyj do konca rundy", //3 Nazwa Misji: Terrorysta "Podloz/rozbroj 10 bomb", //4 (zmiana z 5 na 10) Nazwa Misji: Poszukiwacz "Zdobadz Perk Eagle Eye", //5 (dodane słowo "perk" ponieważ nie zawsze gracze wiedzą o co chodzi) Nazwa Misji: Asystent Śmierci"Asystuj przy 10 zabiciach", //6 (zmiana z 6 na 10) Nazwa Misji: Zemsta "Zemscij sie 5 razy", //7 (zmiana z 4 na 5) Nazwa Misji: Multi Kill "Zabij 3 osoby w ciagu rundy", //8 Nazwa Misji: Wyszkolony zabójca "Zabij 50 osob", //9 Nazwa Misji: Łatwe Fragi "Zabij 25 Darmowych Klas", //10 (zmiana 5 zeusów na 25 darmowych klas) Nazwa Misji: Leon Zawodowiec "Zabij 5 osob w ciagu rundy", //11 Nazwa Misji: Znajdź mnie "Zdobadz perk Nanosuit", //12 Nazwa Misji: Nożownik "Zabij 5 osob z kosy", //13 (zmiana z 7 na 5) Nazwa Misji: Osiłek "Zadaj w ciagu 1 rundy 500 dmg", //14 Nazwa Misji: Główka Pracuje "Zdobadz perk Twardy Baniak", //15 Nazwa Misji: Upadek Vipów "Zabij 10 Klas Vip", //16 (zmiana z 10 teleporterów na 10 klas Vip) Nazwa Misji: Skarbnik "Zdobadz 1000 monet", //17 ( żeby nie zaliczało monet które już mamy) Nazwa Misji: Zadanie Specjalne "Zabij 10 osobób z lvlem co najmniej 25", //18 (zmiana z 4 osoób na 10) Nazwa Misji: Prawa ręka śmierci"Asystuj w zabicu 35 razy", //19 (zmiana z 4 w ciagu rundy na 35 razy ogolnie) Nazwa Misji: Nieśmiertelny "Przezyj 5 rund z rzędu", //20 (zmiana z 5 rund do 5 rund z rzędu) Nazwa Misji: Bombardier "Zabij 10 osob z HE", //21 Nazwa Misji: Stój bo strzelam "Zabij 75 osób", //22 (zmiana z zabić podczas kucania na 75 osób) Nazwa Misji: Atak z powietrza "Zabij 5 osoby bedąc w powietrzu", //23 (zmiana z 3 na 5) Nazwa Misji: Ciężka Artyleria "Zabij 9 osob z M3", //24 Nazwa Misji: Boss "Zadaj 1000 DMG w ciagu rundy", //25 (tu byśmy dodali żeby do misji zaliczał się również dodatkowy dmg np. z rakiet, min, krytycznych obrażeń, obrażeń od inteligencji itp.) Nazwa Misji: Zabic Przywódcę "Zabij 10 adminow", //26 (zmiana z 6 na 10) Nazwa Misji: Milioner "Uzbieraj 1500 monet", //27 (zamiana z 1000 na 1500 i żeby nie zaliczało monet które już mamy) Nazwa Misji: Bin Laden"Podloz/rozbroj 20 bomb", //28 (zmiana z 15 na 20) Nazwa Misji: Najlepsza Runda "700 dmg w ciagu rundy!", //29 Nazwa Misji: Elitarny zabójca "Zabij 125 osob !", //30 Nazwa Misji: Halo Ziemia "Zabij 10 osob ktore sa w powietrzu", //31 (zmiana z 7 na 10) Nazwa Misji: Premium "Zabij 15 Klas Premium ", //32 (zmiana z 16 zabic sokole oko hs na 15 klas premium) Nazwa Misji: Jest Czysty "Zabij 35 osób bez perku", //33 (zmiana z 20 osób z perkiem scouter 1/2 na 35 osób bez perku) Nazwa Misji: Widze Cie "Zdobadz Eagle Eye i zabij 10 niewidzialnych osób", //34 (zmiana z 6 osób mających perk kamuflaz na 10 niewidzialnych osób) Nazwa Misji: Nie widzę Cię "Zdobądź perk nanosiut i zabij 25 osób z nim", //35 (zmiana z 31 osob ktorych nie widzisz na 25 osob majac perk nanosuit) Nazwa Misji: Polowanie "Zabij 50 osób ktore mają vipa ", //36 (zmiana z 7 terro na sokolim oku na 50 osób które mają vipa) Nazwa Misji: Elitarny Nożownik "Zabij z noza 20 osob", //37 (zmiana z 4 w ciągu rundy z noża na 20 osób z noża ogólnie) Nazwa Misji: Skok ze spadochronem "Zabij Headshotem latajac spadochronem", //38 (misja zbugowana nie trzeba lecieć spadochronem) Nazwa Misji: Widze Pake "Zabij 20 terrotystów którzy niosą bombę", //39 (zmiana z 2 osób z paką w ciągu rundy (2 musi podniść) na 20 terrorystów niosących bombe) Nazwa Misji: Bóg Wojny "Zabij 500 osob !!!" //40 Zmiana nagród: Exp do ustalenia przez kogoś wyżej posadzonego od nas: Opiekuna/Właściciela Monety: Pierwsza Misja 25 monet za wykonanie każda kolejna + 25 monet do poprzedniej nagrody Ostatnia misja nagrody: exp x2 i monety x2 (chodzi tu o to żeby nagrody z ostatniej misji zostały pomnożone x2) Czekamy na wasze Opinie i mamy nadzieję że się spodoba.
  5. Gabarit

    cod Zmiany klasy - Ninja

    Witam. Jako iż klasa ninja jest aktualnie ciężka do gry i mało popularna wśród graczy z kilkoma osobami zastanawialiśmy się jak ją zmienić na lepsze. Przedstawię tu moją propozycję ale oczekuje też sporego zainteresowania tematem i wasze opinie co można zostawić a co usunąć na owej klasie. Wszystko co tu napisze, to opis klasy już po zmianach jakie zastosowałem (co dodałem co usunąłem opisze na koniec) Ninja Inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Bronie: nóż, deagle Opis: 1/2 na zabicie z noża, 1/x na zabicie z deagle, ciche bieganie, zmniejszona widoczność (6/255) Awans: Asasyn Inteligencja: 0 Życie: 20 wytrzymałość: 10 Kondycja: 20 Bronie: nóż, deagle Opis: 1/2 na zabicie z noża, 1/x na zabicie z deagle, ciche bieganie, niewidka na nożu (coś w stylu nanosuit), +2 monety za killa, max 200 hp A więc tak w klasie: Ninja: Dodałem 10 pkt. życia, 10 pkt. kondycji, 1/7 na zabicie z deagle, usunąłem +1 monetę za killa i zdjąłem ograniczenie hp ze 140 Asasyn: Dodałem 20 pkt. życia, zabrałem 10 pkt. wytrzymałości, zabrałem 5 pkt. kondycji, dodałem 1/5 na zabicie z deagle, zmieniłem max hp ze 180 do 200 oraz zamiast 3 monet za killa są 2 Buffy na ninjy ze względu na słabą grę do awansu. Buffy na asasynie ze względu na to że jednak 115 na takiej postaci jak ninja jest bardzo ciężko wbić i awans powinien być mocniejszy niż ten który był dotychczas. Wartości koloru niebieskiego są do uzgodnienia przez osoby z góry dlatego aktualnie jest tam tylko x.
  6. Jeżeli mielibyśmy zmienić max lvl serwera z 501 to jaki Wy chętnie byście zobaczyli? Możecie dyskutować w tym temacie. Głównie chce się dowiedzieć od was jaki miałby być max lvl, jaki exp (slow/medium/easy) itp itd
  7. Dżopat

    Zmiany sanitariusza

    Proponuję: - zmniejszyć ilość odnawianego hp z apteczek o połowę, a wydłużyć czas działania apteczki dwukrotnie, ponieważ jeśli ktoś ma te 200hp+ i na dodatek regeneruje sobie 100 na sekundę jest tak naprawdę nie do ubicia. - zwiększyć otrzymywany exp za wskrzeszenie, bo tak naprawdę ludzie wolą bezcześcić zwłoki przeciwnika niż uzdrawiać swoich, a chyba nie na tym miała polegać ta klasa. Pozdrawiam cieplutko Dżopat.
  8. 0rh+

    zmiany klas cod

    Witam mam propozycję nie wiem luźno rzucam a fakt faktem może komuś się spodoba pare zmian by niektore klasy moze zaczely byc grane zmiana Lewiter posiada m4 a można było by zamienic na famasa i dodac skiny do niego zmiana komandos dodać tmp jak broń szybkostrzelną lub np mozna zamienic za deagla nowa klasa premium lub zwykła po jakichś zmianach Klasa premium "Croft" staty zostawiam do rozpisania umiejetnosc 1/8 ; 1/10 na natychmiastowe zabicie z elite lub + jakiś dmg lub ( przebicie wytrzymki + 7 dmg do nich) + miny zakopujące https://gamebanana.com/skins/124242 ( elite ) pozdrawiam Shar.
  9. Witam niestety musze napisac ten post poniewaz to co teraz daje vip to sa chyba jakies kpiny. Na ten moment VIP posiada tyle roznych dodatkow ze wydaje sie jakby to byla zwykla klasa. To co daje VIP wymaga od zwyklego gracza jego zakupienie bo poprostu bez nie nie oplaca sie grac lub bedzie komus przez to bardzo ciezko. VIP posiada: 1.Podwojny exp za zabicie 2.zmienione modele broni na zlote 3.zmienione modele granatow 4.caly set granatow na start rundy 5.podwaja kamienie 6.dodatkowe 12 obrazen z ak , m4 , deagle 7.ladowanie noza w biegu 8.dostep to przedmiotow specjalnych 9.dostep do klasy stalker i ninja 10.sklep /sklep i /kupartefakt o polowe tanszy 11.2 skoki 12.dodatkowe pieniadze za podlozenie/rozbrojenie bomby 13.prefix Zatem jezeli to widzimy to jest tego strasznie duzo dlatego postaram sie omowic to punktami do ktorych mam zastrzezenia a ktorych nie 1-5 jest to standardowy VIP ktory nie przeszkadza normalnemu graczowi f2p 6 pkt jest bez sensu i powinien zostac usuniety to 12 obrazen z tych 3 broni ktore sa uzywane praktycznie jako jedyne to duza przesada. Powiedzmy ze chce zagrac klasa pod Obrone ( czyli zmniejszenie obrazen z broni ) przez sam ten punkt moj artefakt pod obrone czyli kamizelka kuloodporna jest do niczego bo na maxymalnym lvlu ten artefakt daje ( nie jestem pewny ) chyba 15 obrony gdzie 12 z niej jest zabierane przez samego vipa dlatego powinno to zostac usuniete 7-8 jest w porzadku 9 tutaj jest maly problem. dlaczego ninja ktora powinna byc klasa f2p jest tutaj platna , jak dla mnie jest to kompletnie bez sensu tak samo jak stalker ktory powinien byc traktowany jak wszystkie inne premki czyli zakupiony osobno. rozwiazaniem tego jest zmiana ninjy na klase darmowa a stalker dodany do zwyklych klas premium 10 tutaj nie ma duzo co pisac , vip powinien miec tanszy sklep z tym sie zgodze 11 i przy tym punkcie mamy strasznie duzy problem. Powiem to na swoj sposob 2 skoki na serwerze diablo mod to jest za duzo odbiera to duzo skilla z gry poniewaz kazdy moze sobie poprostu gdzies wskoczyc a nie poszukac innej drogi albo strzelania sie z przeciwnikiem np. ninja na mapie cs_assault przy jednym skoku nie moze wyskoczyc na gorny resp tt kiedy przy 3 skokach jest to nic takiego , gdyby ludzie nie mieli skokow musieliby wejsc na skrzynke nizej i z niej wskakiwac na gorny resp lub biec druga strona hangaru. 2 powodem jest to ze VIP nie musi nic dawac w grawitacje ktora bylaby czesciej wybierana przy wyborze umiejetnosci klasy. moim zdaniem powinno to zostac usuniete z vipa 12-13 prefix to nic takiego a dodatkowe pieniadze za bombe robi lekka roznice w rozgrywce dlatego z tymi punktami sie zgadzam. Mysle ze dokladnie wyjasnilem tutaj calego VIPa i jakie sa z nim problemy.Na ten moment poniewaz gracz zeby miec przyjemna rozgrywke jest w tym momencie zmuszony zeby zakupic VIPa. Edit/ @Sidek moze VIP to grosze ale nie kazdy moze chciec placic za gre.
  10. Witam, mam propozycję dot. zmiany map (oczywiście jeżeli jest to możliwe), a dokładniej aby nie dało się wybierać 2x pod rząd takiej samej mapy, bo często taki jail_facebook albo znana anka potrafią być po 2/3 razy z rzędu, bo strażnicy tylko to dają do głosowania jeżeli mapa została zbugowana albo jak gracze poproszą o zmianę. Myślę, że było by to fajne ponieważ gracze aktualnie znają chyba 5/6 map, a zgaduję, że jest wiele ciekawych map do poznania. To tyle, pozdrawiam. @EDIT Edytowny tytuł tematu
  11. Knur

    Zmiany u Szamana

    Cieszę się, że jedna z mniej zgrywalnych klas została zmieniona. Wydaje mi się jednak, że można Szamana jeszcze trochę poprawić. Dmg na minach jest bardzo wysoki na niskich levelach, a z kolei skalowanie z inta jest żałośnie niskie. Moja propozycja brzmi: 1. Zmniejszyć podstawowy dmg z 30 na 20 dmg na sekundę. Duży nerf, ale chyba potrzebny. 2. Zwiększyć skalowanie z inta z 1 dmg za każde 20 inta na 1 dmg za każde 10 inta. 3. Usunąć z regulaminu zakaz stawiania min w przejściach. Co to w ogóle znaczy? Miny są widoczne (mało, ale widoczne) i uważny gracz może je zwyczajnie przeskoczyć.
  12. Nerbios

    Zmiany quest i balansu

    Questy: Stary QUEST - propozycja, klasy są stare, bo taką liste dał mi dredek 1 .Zabij 10 Ninja (case Wiking,Wilk,Inkwizytor) - Quest pasuje tylko na klasy z latarką, do wyrzucenia na reszcie, wiem, że na pewno ma nią Złodziej - Zastąpić jedną z reszty początkowywch misji typu zabij 15 2. Zabij na niewidzialnosci 10 osob (Skrytobójca) - absolutnie niewykonywalny quest bez archów / stalka. - Zamienić na jedną z reszty początkowych misji 3. Podloz/rozbroj C4 30 razy (Ninja) - zamienić kolejnością z późniejszymi questami, bo po resecie dużo osób pcha się na pakę i tylko z tego dymy są. 4. Podloz/rozbroj C4 15 razy (Wiking,Teleporter,Mnich,Nekromanta,Golem,Inkwizytor [na pewno jest to quest Tytana]) - ten quest pasuje tylko na ninje, zamęczyć się można. - Tytan, dać mu użycie 100 błyskawic, reszta klas nie wiem, które to które, więc nie mam jak podać nowych propozycji. 5. Zadaj 3000 dmg w plecy (Kameleon,Elf,skrytobojca,Bard,Baal,Teleporter,Grawa,Pred,Czolg,Vithar,Myzrael,Berserker,Tyrael,Psycho) - Quest pasuje tylko do klas z teleportem/longjumpami/niewidzialnością - Dla psychosa można dać 15k dmg , reszta klas nie wiem co robi 6. Zadaj 10000 dmg z XM1014 (Wiking,skrytobojca,Vithar,Berserker,Myzrael,Psycho,Psychos,Kameleon,Elf,Baal,Bard,Teleporter,Hunter,Nekromanta,Mnich,Wampir,Skoczek,Stalker,Morderca,Wilk,Xardas,Merial,Czolg,Lajt,Tyrael,Grawa,Palladyn) - Najgorszy Quest na tym serwerze, absolutnie do usunięcia na każdej klasie. Skrytobójca - Zadaj 15k dmg z MAC10 Psychos - Ulepsz Artefakt na 3 poziom - naprawdę ciężko jest wymyślić jakikolwiek sensowny quest dla klasy, która nie ma umiejętności żadnych 7. Zabij z mp5 100 osob (Skrytobójca) - ten quest nie ma żadnego sensu, nawet jeden z następnych questów to zabij z UZI 60 osób to po co tu jest z gorszej broni 100? - oślep wroga na lączny czas X sekund 11. Zabij 10 osob ze scouta - Beznadziejna misja, 0 synergii z klasami idzie się tylko denerwować. - Psychos Zabij 50 osób HS'em 13. Zabij 500 osób (Ninja) - Ninją można grać tylko duże mapy, a tam zabija się o wiele wolniej i na tym samym lvlu co ninja kończy ten quest, reszta klas ma pewnie skończone wszystkie questy - Zabij 300 osób 19. Musisz uratować 250 hostow - Ten quest to taka męczarnia. Mniejsza ilość jest do zaakceptowania, ale 250 to jest zdecydowanie za duża liczba. - Już lepiej dać Nazbieraj X butelek, pasuje do każdej klasy i do serwera. Balans: a) artefakty Graal - ma teraz beznadziejne przedziały, trzeba wydać 200 kamieni, żeby dostać 10 HP bazowego, chyba nie opłaca się zbytnio Szansa na trafienie HSA - Przecież to jest o wiele słabszy efekt niż zamrożenie, więc powinien mieć większą szanse od zamrożenia na każdym poziomie, max 1/7 proponuje Deale begginer - do wyrzucenia, po co to? b) klasy Czarodziej nie ma kompletnie żadnej różnicy pomiędzy czarodziejem a Blamatharem, oczywiście prócz tego, że Blamethar ma jeszcze milion efektów. Coś musi te klasy odróżniać, a więc proponuję dać czarodziejowi 1/10 na zatrucie kogoś / Szansa na zakrwawienie ekranu 1/3 po strzale HS ( to co ma zabójca na nożu) Władca Burz - Pioruny nie biją bazowego dmga, na 0 inty nie możemy zabić kogos na stalkerze jeśli ma zwinkę... Skrytobójca - Dodać mu minimalne obrażenia z tego UZI - 10 dmg, bo to przykre, że ta klasa vs redukcja jest tylko narzędziem do zbijania wytrzymałości itemów. Bije się 1 dmg jak ktoś ma -20 flat dmg, nawet z bliska Wojownik - nie ma sprecyzowanego ile mniej DMG dostaje, a to kluczowe, bo klasa wydaje się bardzo słaba, o wiele gorsza wersja Palladyna. Tak samo jak z czarodziejem. Andariel - a ja nadal twierdzę, że ta klasa jest beznadziejnie słaba. Sugeruje dać mu na stałe podwójny magazynek, to będzie miał synergię jakąś z leczeniem. Klasa ma potencjał i inny platystyle, ale nikt nią nie gra, bo nie ma żadndego powodu, żeby to robić. Czarnoksiężnik - na niego nie mam pomysłu, ale jest gorszą wersją kapłana, nie widzę sensu grania tą postacią Pająk / Szaman - klasy do wywalenia. Pająk gorsza wersja Ninji, a szaman ma tylko miny, które nic nie robią szczerzę mowiąc.
  13. Cześć, wychodzę z propozycją zmiany głupiego punktu w regulaminie: "2.8 Zakazuje się używania Arch/meek/miny szamana/totem/(mnich, bush ,mróz, elektro siła, repulsive totem) na bs i hostach." Czemu nie możemy używać meeków/archów na BS'ie, kiedy PAKA NIE JEST PODŁOŻONA? Czym się różni BS od każdego innego miejsca? Weźmy to na logikę... Myślę, że zakaz powinien obowiązywać tylko w przypadku kiedy paka jest podłożona, wtedy punkt regulaminu jest w pełni zrozumiały i logiczny. Piszcie co o tym myślicie, bo moim zdaniem jest to głupota i po prostu niedopatrzenie ze strony administracji.
  14. Według prognoz do 2030 roku w Chinach jedna czwarta populacji będzie miała 60 lat lub wyżej. Liczba osób w wieku produkcyjnym jest duża ale szybko maleje. Stanowi to poważny problem dla chińskiej gospodarki, która do tego roku ma stać się największą gospodarką świata. Jak zauważa w felietonie dla Bloomberga Daniel Moss wizerunek robotników, którzy opierają się na produkcji wszelkiego rodzaju tanich rzeczy przez ciężką pracę staję się przeszłością. Powodem jest dynamiczne starzenie się populacji Państwa Środka. Rząd w Pekinie cierpi na niedobór pracowników odchodzi i w związku z tym powoli odchodzi od polityki ograniczania wielkości rodzin. Ostatnie działania mają za zadanie zwiększenie liczby urodzeń. Droga do osiągnięcia globalnej supremacji jest trudniejsza dla Chin. Chińska gospodarka nie może cały czas opierać się ciągle na taniej produkcji. Na przykład udział Państwa Środka w globalnym przemyśle odzieżowym i tekstylnym maleje, a płace w tych sektorach rosną. Wpływ na to ma starzejąca i kurcząca się chińska siła robocza. To jest czynnik, który napędza to zjawisko i jednocześnie inwestycje w takich obszarach jak robotyka i pojazdy napędzane nowymi rodzajami energii. To są elementy nowego modelu gospodarczego dla kraju o kurczącej się sile roboczej. Oprócz problemu demograficznego Pekin musi się zmierzyć ze zjawiskiem budżetowego niedoboru systemu emerytalnego. Składki od chińskich pracowników nie pokrywają już emerytalnych potrzeb. Powstałą dziurę musi zasypywać państwo. Zmusza to Chiny do przyśpieszenia wysiłków w celu zahamowania rosnącego zadłużenia przedsiębiorstw, ponieważ będzie musiało skoncentrować się na pokryciu własnych deficytów. Zjawisko to może wyjaśnić dlaczego Państwo środka zachęca cudzoziemców do zwiększenia udziałów w tamtejszym rynku obligacji. Chiński rynek finansowy, jest mały w porównaniu do USA. Dla Chin kluczowe będą następne pokolenia. źródło: forsal.pl
  15. spiderman2007

    Zmiany w strukturach administracji.

    Hej, cześć, siemanko, chce jak najlepiej dla gniazdka w którym zabawie na dłużej, także oto moje propozycje: -Poszerzenie grona administracji na dd2 -selekcja osób posiadających na tą chwilę status administratora na dd2 (sam byłem świadkiem głupich, śmiesznych i żenujących sytuacji jak np admin nie wiedział co to ABH czy grało 6 osób z czego 2 na aimie a admin grał jak gdyby nigdy nic) -dodanie komendy /admins jestem nowy, nie wiem kto ma admina, kto nie, czasami zgłaszam kogoś bez celu bo na serwerze są tylko gracze. Dzięki, pozdrówki 3majcie sie
  16. Co myslicie na temat zmian w Virtus.pro i innych topowych teamach CS GO. Jak widzicie przyszlosc TAZ-a i innych graczy ktorzy zmienili zespoly z roznorakich powodow?
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.