Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'klasy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Newsy CC
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Redakcja Cs-Creativ
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • Wspomóż nas!
  • Strefa Poboczna
    • Dołączenie z serwerem!
    • Opinie o Administracji
    • Reklamowanie naszej sieci
  • Strefa Banów 1.6
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Strefa Banów CS GO
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [COD 350]
    • CS-CREATIV.PL [ZOMBIE MOD]
  • Strefa Serwerów CS GO
  • Strefa Minecraft
  • Strefa TeamSpeak
  • Strefa Rozrywki
  • Strefa Grafiki
  • Strefa Internetu
  • Strefa Relaksu
  • Strefa Zwierząt/Przyrody
  • Klub dla Faszystów i Narodowców NEWS

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Płeć


Platforma


Nick na serwerze


Gadu Gadu

Znaleziono 16 wyników

  1. Alergon

    Klasy Premium Zombie Mod?

    Czy chcecie aby na ZombieModzie znalazły się klasy premium human/zombie @dredek, @Punkie, @BO$$, @TakkarWenja, @Hardcore Pysiu, @S_P_A_C_J_A, @Ziemniak, @MoJly
  2. Mam propozycje na zmianę klas mało grywalnych, nie są wielkie ale mogą sporo zmienić. 1. Amadeusz: Zmiana dmg z mp5 7(%int) do 8(%int) Awans | Mistrz Symfonii: 12(%int) do 13(%int) 2. Goliat: 1/8 na podwójne obrażenia zamienić na ogranicznik rozrzutu Awans Pożeracz: 1/5 na podwójne obrażenia zmienić na ogranicznik rozrzutu 3. Komandos: usunąć tmp i dać klasie 1/(7/8) z deagle (jest ciężki do grania przed awansem stąd taka zmiana) ewentualnie zostawić tmp i dodać 1/(7/8) z deagle 4. Szaleniec: skoro taka nazwa pomyślałem, że można dać mu granaty i resztę zostawić bez zmian Awans Psychopata: również danie mu granatów 1/3 z he reszta bez zmian 5. Morderca: zamiast max 80 dmg z rakietki dałbym 90dmg Awans Płatny zabójca: +10 dmg z rakietki do aktualnego dmg 6. Tropiciel: zmienienie widzenia niewidzialnych z 4 sekund do widzenia ich zawsze (było poruszane w innym temacie) Awans Zamaskowany Tropiciel: dodanie tego samego co na Tropicielu i zmienienie 1/6 z deagle do 1/5 (klasa również rzadko grana przez VIP-ów) Chciałbym poznać waszą opinie co do tych zmian i żeby każdy gracz/administrator który ma pomysł na zmianę jakiejś klasy napisał ją w odpowiedzi. (jeśli to możliwe proszę o przypięcie tematu będę dalej testował klasy i starał się dodawać kolejne propozycje zmian na bieżąco)
  3. Gabarit

    cod Nowe Klasy

    Witam Chciałbym poruszyć temat klas mianowicie zaproponować dodanie kilku do tych które znajdują się aktualnie na serwerze. 1. Rusher (klasa darmowa) inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość: 5 kondycja: 10 Bronie: M3, Deagle Opis: M3 + 4 DMG, ciche bieganie Awans: Rico inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość: 15 kondycja: 15 Opis: M3 +4 DMG, Ciche bieganie, niewidka spada do 150 2, Dziadek Mróz (klasa darmowa) Inteligencja: 0 Życie: 10 wytrzymałość:10 kondycja: 0 Bronie: Ak47, deagle Opis: Ak47 +4 DMG, szansa na zamrożenie przeciwnika 1/x Awans: Król Mrozu Inteligencja: 0 Życie: 20 wytrzymałość:20 kondycja: 0 Bronie: Ak47, deagle Opis: Ak47 +4 DMG, szansa na zamrożenie przeciwnika 1/x 3. Rewolwerowiec (klasa Vip) Inteligencja: 10 Życie: 10 wytrzymałość: 0 kondycja: 10 Bronie: Deagle Opis: Deagle + 200% obrażen +/- , ciche bieganie Awans: Lucky Luke Inteligencja: 10 Życie: 20 wytrzymałość: 0 kondycja: 20 Bronie: Deagle Opis: Deagle + 250% obrażen +/- , ciche bieganie, auto bh (dmg nie stakuje się) 4. Duch (klasa Vip) Inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość 10 Kondycja: 10 Bronie: Galil, deagle Opis: Przenikanie przez ściany 7s, 1/26 z galila Awans: Zjawa Inteligencja: 0 Życie: 20 Wytrzymałość 15 Kondycja: 20 Bronie: Galil, deagle Opis: Przenikanie przez ściany 9s, 1/15 z galila Jak ktoś ma jakieś inne pomysły piszcie w odpowiedziach może coś się przyjmie przez osoby z góry
  4. Gabarit

    cod Zmiany klasy - Ninja

    Witam. Jako iż klasa ninja jest aktualnie ciężka do gry i mało popularna wśród graczy z kilkoma osobami zastanawialiśmy się jak ją zmienić na lepsze. Przedstawię tu moją propozycję ale oczekuje też sporego zainteresowania tematem i wasze opinie co można zostawić a co usunąć na owej klasie. Wszystko co tu napisze, to opis klasy już po zmianach jakie zastosowałem (co dodałem co usunąłem opisze na koniec) Ninja Inteligencja: 0 Życie: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Bronie: nóż, deagle Opis: 1/2 na zabicie z noża, 1/x na zabicie z deagle, ciche bieganie, zmniejszona widoczność (6/255) Awans: Asasyn Inteligencja: 0 Życie: 20 wytrzymałość: 10 Kondycja: 20 Bronie: nóż, deagle Opis: 1/2 na zabicie z noża, 1/x na zabicie z deagle, ciche bieganie, niewidka na nożu (coś w stylu nanosuit), +2 monety za killa, max 200 hp A więc tak w klasie: Ninja: Dodałem 10 pkt. życia, 10 pkt. kondycji, 1/7 na zabicie z deagle, usunąłem +1 monetę za killa i zdjąłem ograniczenie hp ze 140 Asasyn: Dodałem 20 pkt. życia, zabrałem 10 pkt. wytrzymałości, zabrałem 5 pkt. kondycji, dodałem 1/5 na zabicie z deagle, zmieniłem max hp ze 180 do 200 oraz zamiast 3 monet za killa są 2 Buffy na ninjy ze względu na słabą grę do awansu. Buffy na asasynie ze względu na to że jednak 115 na takiej postaci jak ninja jest bardzo ciężko wbić i awans powinien być mocniejszy niż ten który był dotychczas. Wartości koloru niebieskiego są do uzgodnienia przez osoby z góry dlatego aktualnie jest tam tylko x.
  5. Psychopp

    NERF albo usunięcie klasy

    Przychodzę z propozycją zmienienia klasy władza burz lub jej usunięciem z pioruna można walnąć krytyka bije to przez ściany po wbiciu np 150 lvla ta klasa jest za mocna po prostu nie da sie na nią grać jest lepsza niż wszystkie klasy płatne jeszcze rozumiem gdyby nie było tego krytyka gracz na owej klasie nie musi nawet widzieć przeciwnika wystarczy że stoi w rogu i klika jeden guzik i bije przez sciany po wbiciu jakiegos 150lvla+ już biega i zabija wszystko na jednego piorunka widzi klasy nie widzialne taki ninja jest wtedy już bez sensu mam nadzieje że rozpatrzycie te propozycje pozytywnie licze na wsparcie graczy i administracji z góry pozdrawiam SkrytoPP
  6. No Coment

    Znerfienie klasy

    moją propozycją jest znerfienie klasy Klasa Premium: Phantom ta klasa posiada zbyt duży dmg na 35 lvl bije po 99 hp i jak tu mają nowi gracze grać jak widzą taką klasę niektórzy jak grają z taką klasa to już odpuszczają sobie tu grę i idą na inny serwer przygotowuje tu nową klase phantom Klasa premium: Phantom opis: +5 dmg z ak-47 i ogranicznik rozrzutu statystyki: do ustalenia bronie: ak-47 fiveseven Pozdrawiam No Coment
  7. Pankolak

    Powrót klasy Bard

    Witam wszystkich mam propozycje żeby wrocila klasa Bard wczoraj rozmawiałem z Lizirem i powiedział ze jest wstanie to zrobić. Wiem ze ta klasa miała na nożu+r plazme redukcje obrazen oraz leczenie na nożu jeżeli o czyms zapomniałem to mnie poprawcie . Ps. Lizir twoja wypowiedz jest kluczowa
  8. Ziemniak

    Propozycja - 2 Nowe klasy premium

    1 klasa : Konspirant Posiadala by : 1/1 ze scouta 2 miny 2 skoki 1/10 z duali 2 klasa :Morderca Posiadala by: Famasa +9 dmg do niego 2 miny 3 skoki 1/20 z glocka Mam nadzieje ze wam sie spodobaja , Jest malo klas premium i przydaly by sie nowe klasy
  9. Adam_Małysz

    Propozycje klasy oraz perków

    Bez zbędnego rozpisywania sie mam tutaj kilka propozycji klas oraz perków; Klasy: VIP Tropiciel ak+dgl Po użyciu przez 6 sekund widzi nie widzialnych, 1/4 z deagla oraz lekko zmniejszona widoczność [np 55] << Tutaj klasa która mogłaby w jakiś sposób kontrować ninje a zarazem w końcu jakaś sensowna opcja jeśli chodzi o klasy vip które są w tym momencie prawie nie używane Komandos nóż+deagle, 1/2 z kosy [lub +dmg oraz %z int dmg na nożu]+ teleportacja <<Wydaje mi się że będzie to kontrowersyjna propozycja, ale ta klasa zdecydowanie potrzebuje zmiany, jest totalnie nie używana. Myślę że teleportacja kosztem natychmiastowego zabicia z noża to bardzo dobra zmiana a fajnie by było zobaczyć ludzi grających w końcu tą klasą Sprinter wiertarka+5dmg, nie słychać jego kroków, ubranie wroga dostaje troszkę w kondycje oraz ma ujemne zdrowie [np -30 w zdrowie]<<Tutaj komentarz jest zbędny SWAT m3+5dmg oraz %dmg z int, po użyciu przez 3 sekundy może przechodzić przez ściany , zwiększona wytrzymałość [np 15 wtrzymałości] oraz zmniejszona kondycja [np-20] <<Klasa na pierwszy rzut oka może wydawac sie dosyć silna, ale jeśli dodamy zmniejszoną kondycje oraz jedynie m3 (+ oczywiście podstawowe pistolety) ta klasa na średnie/dalekie dystanse staje się na prawdę słaba Astronauta galil 1/25 z niego , zmniejszona grawitacja [np 600] , dwa skoki <<Tutaj myślę że godny zastępca skoczka który też jest bardzo rzadko używany, lekko zbufowany ale myślę że nie za mocny Perki: Escobar : 16000$ co runde Złota kula : 1/25 ze wszystkich broni Peleryna kucacza : 35 widoczności <<Tutaj niezbędny buff perku który jest bezużyteczny , nawet w dosyć ciemnych spotach Gumi jagoda : Zmniejszona grawitacja Kowboj: Dostajesz dual beretty oraz 1/10 z nich na natychmiastowe zabójstwo Łowca głów: 1/10 na trafienie headshota << Tutaj zamieszczam kodzik dodatkowo do tego poniżej public SzansaNaHeadshot_TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_alive(idattacker) || !ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(get_user_hitzones(idattacker, this) != 2 && !random(10)) { set_user_hitzones(idattacker, this, 2); } return HAM_IGNORED; } I to by było na tyle . Mam nadzieję że moje pomysły przypadną do Wam wszystkim gustu
  10. Bajc3ps WWL

    Palladyn & ładowanie & nowe klasy

    Witam 1. Palladyn posiada pociski których teoretycznie powinien użyć przy trafieniu w kogoś a używa ich przy strzale gdzie kolwiek pierwsze 3naboje 2. Nie działa komenda /z czyli zadania /misję 3 może jakiś buff bo klasa mało grywalna? Większość premek ma wysysanie, kusze a tu nic 4sprawa dotyczy ładowania klas na nozu wnoszę tu o przyspieszenie ładowania bo przy 60/100int, klasy nim wylosuja item czy za ładują pocisk pancerz sztuk 1 to mija 5s? A gdzie do 7pancerzy... Wiadomo artefakt ale też mało daje Rozumiem styl gry szybki Rush no ale warto by coś zmienić żeby wykorzystywać umiejętności wbudowane postaci w końcu o to chodzi na serwerach diablo 5 może nowa klasa też VIP np 1/4 odrodzenie po śmierci wysysanie hp 5 +int 5int =1hp możliwość uzdrawiania całego teamu przez 1 osobę 90hp na start 6. Jakiś lepszy mag VIP np na nozu klikając r łapie w korzenie w okolicy x dotego puszcza firebala i błyskawice oraz stawia totem podpalajacy ludzi w danym obszarze co 15/20s użycie
  11. Blow1999

    cod Klasy od lv

    Jak wiadomo klasy od lv np kanonier 85 musimy od zera wbijać. Można to zaakceptować przy klasie rusher lub replikant, ale wyżej to już jest średnio opłacalne. Przykładowo fajansik 85lv wbił na wsparciu ogniowym i nie opłacało mu się grać kanonierem bowiem wbijać od 0 lv go trochę kicha. Propozycja jest taka: Aby po osiągnięciu lv wymaganego do klasy, ta klasa miała już ten lv tzn aby nie trzeba było go wbijać, lub chociaż jakieś 50% expa/lv. Druga opcja to aby każda klasa po wbiciu określonego lv miała lepsze statystki (te wbudowane) np piroman do 50lv normalnie, ale od 51-100 lv aby zamiast 1/5 było 1/4 przykładowo na podpałkę oraz więcej armora/HP zas o 150 wzwyż 1/3 itd. tak z reszta klas. (Przykładowo)
  12. 1 Proszę o dodanie do regulaminu regulacje odnoście blokowania przejść klasą Replikant. Kilka dni temu Admin Cyjaranek, którego szanuje zwrócił mi uwagę gdy lecąc spadochronem na schodach (e) postawiłem replikę (przypadkowo) przez co Cyjaranek nie mógł wejść i zmarł śmiercią tragiczną po przez strzały z broni mp5. Ów Cyjaranek obiecał, iż jeszcze tego dnia (wczas gdy to się stanęło) w regulaminie będzie pkt. odnośne tego, lecz nie ma przez co bardzo ubolewam i proszę o dodanie. 2 Znikające HE. Grając klasami wybierając jako pierwszym granat HE (ten z VIP) automatycznie go tracę, natomiast jeśli najpierw wybiorę flasha a później HE, to jest git. Wnerwiające, gdy posiada się perki flara. Co ciekawe, nie cofa mi regeneracja HE gdy gram Piromanem. 3 dodanie komendy /call, dzięki któremu możemy zgłosić gracza, a info pojawia się na forum. Pomocne gdy ktoś nie ma konta na forum ani kontaktu z administratorem, może się przydać. 4 dodanie klasy lewiter. Będzie ona miała M4, oraz 1/7 na podrzucenie przeciwnika w powietrze, a podczas tego podrzucenia żądamy większy DMG. Widziałem podobną klasę na innym serwerze i dobrze się nią grało, nie jestem tylko pewien co do szansy podrzucenia 5 dodanie klasy Freezer (zamrażacz). Ma ona szybkostrzelną broń (nie mp5 bo dużo tego) najlepiej MAC10 lub TMP, lecz moim zdaniem lepsze TMP ze względu na to, iż nie ma klasy z tą bronią. Posiada ona 1/10 szans na zamrożenie przeciwnika (0,5-max 1 sekunda) tak aby ten nie mógł się poruszać ani strzelać. Była by to dobra klasa Premium, coś nowego i więcej możliwości, bowiem jest ich mało, a większość gra sokolim okiem lub ninja. 6 klasa Hassasyn (darmowa). Najlepiej M4 bądź galil. Gdy jesteśmy na CTRL i trzymamy jednocześnie nóż, jesteśmy niewidzialni. 7 AntyRush chociaż do czasu możliwości użycia umiejętności albo 5 sekund po starcie rundy. Mapa cs_max i perki magiczne buty = ct na respie tt w 3 sekundy 8 Edycja map na których można wejść na txt, chodzi mi tu o txt budynków z których można strzelać, na ma cs_max oraz assault nad dachem albo overpass, gdzie teleporter możemy wejść na "niewidzialny sufit" nwm jak to nazwać. 9 Nwm czy to bug czy nie, ale rakiety niszczą miny. 10 dodanie możliwości zmiany przycisku odpalania spadochronu (obecnie "e") lub zmiany użycia umiejętności klasy (obecnie "e"). Gdy gramy nekromantą (jak sadsad) z 150lv (jak sadsad) przy czym np. po spadnięciu z dachu np assault albo tracimy 100hp (i odpalamy apteczkę aby podleczyć) albo odpalamy spadochron (i tracimy apteczkę) i przy ożywianiu kompanów albo grzebaniu wrogów. Tak samo przy klasie wsparcie ogniowe (Fajansik) mając 3 rakietki to trochę kicha 11 spróbowanie z ProBansem, który (podobno) lepszy jest od AMXBans, lecz nie testowałem, tylko podaje propozycję. Jeśli miało by na dobre zablokować nachalnych 10-letnich cheaterków że zmiennym id to git.
  13. Monster

    Wyzerowało mi klasy wtf?

    Twój Nick: M0n$tER Nick gracza/admina na którego jest skarga: treść: Otóż dzisiaj jakoś 15 grałem było wszystko dobrze, wchodzę teraz na serwer 18:20 i mam wyzerowane sporo klas, między innymi 160 ninja, 130 kapłan, 88 władca burz i pewnie inne, tak jakbym nimi nigdy nie grał czyli mam 0 kamieni, 0 many, 0 misja, nie mam artefaktów moich ulepszonych, nic. Więc chciałbym się dowiedzieć o co kaman? dowody: Ludzie oraz admini z serwera mogą potwierdzić, że miałem.
  14. PaNNIKa

    Propozycja Klasy

    Cześć , Siemanko Chcę się podzielić pewną klasa dla niektórych pewnie znana dla innych nie. Klasa posiadała na nożu gravity-gun z hf i po kliknięciu prawego przycisku myszy wystrzeliwało kule która potrafiła odbijać się od ścian a lewym się detonowało i zadawała dmg od ilosci int , miała jeszcze 5+ skoków tą klasę pamiętam z 2012-2013r z servera nd4 który od 2013 już nie funkcjonuje. Tą klasą wbijałem maxa i jakoś wpadła mi w pamieć . znalazłem ss'a jak to wyglądało tyle że ta kulka była w kolorze niebieskim. class : Bounce
  15. Kredko

    Dodanie klasy

    Moja Propozycja: klasa: 100 hp na start + x3 exp i m4 na start klasa nic takiego nie ma tylko x3 expa za killa nazwy nie mam ale zawsze można walnąć w klawiaturę i będzie Klasa: 120 hp na start wysys 4 hp + kula plazmy nóż+r możne ja wystrzelić co 10 sek dmg kuli 15dmg na start co 10 inty = 1dmg 1 kula możne max 3 razy uderzyć 1 gracza + magiczna latarka bo są tylko 2 darmowe klasy z latarka wiec trochę słabo a ninja jest sporo na serwie link do kuli plazmy:https://www73.zippyshare.com/v/SHGfz9Cu/file.html
  16. Xsizo

    Przerobienie klasy : Dżin

    Moja propozycja brzmi : Dżin tą klasa nikt nie gra dlaczego ? ponieważ jest słaba i nic nie potrafi a jak wymyśliłem jak można ja przerobić . Można mu zabrać tą specjalna bron nie wiem jak się nazywa plazma czy jakoś tak dlaczego bo i tak nic nie zadaje i bądźmy szczerzy jest beznadziejna tak jak zabrać dmg z deagla poco tej postaci to . Dla mnie jak powinien mieć i wyglądać dżin Dżin HP:110 Umiejętności : Zostawić mu 20% więcej Exp'a, 5 skoków , latarka naświetlająca ninje , a dodać mu że na 1 rundzie może wylosować 3 itemy (nóż +r) losowe co ma nawiązywać do 3 życzeń dżina ,przyspieszyć trochę tak około 50 jednostek i tak na koniec można mu dać też ze dostaje na początek m4 . I tak dżin będzie słaby w porównaniu do np kapłana ale myślę że zachęci ludzi do pogrania tą klasą dziękuje za uwagę i przemyślenia tej propozycji .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.