Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'błędów.' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Newsy CC
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Redakcja Cs-Creativ
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • Wspomóż nas!
  • Strefa Poboczna
    • Dołączenie z serwerem!
    • Opinie o Administracji
    • Reklamowanie naszej sieci
  • Strefa Banów 1.6
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Strefa Banów CS GO
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [COD 350]
    • CS-CREATIV.PL [ZOMBIE MOD]
  • Strefa Serwerów CS GO
  • Strefa Minecraft
  • Strefa TeamSpeak
  • Strefa Rozrywki
  • Strefa Grafiki
  • Strefa Internetu
  • Strefa Relaksu
  • Strefa Zwierząt/Przyrody
  • Klub dla Faszystów i Narodowców NEWS

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Płeć


Platforma


Nick na serwerze


Gadu Gadu

Znaleziono 1 wynik

  1. Hejka. Od jakiegoś czasu gram tutaj na serwerze i zauważyłem kilka błędów, które może nie wpływają jakoś znacząco na rozgrywkę, jednak myślę, ze dobrze by było je naprawić. Pojawi się również kilka propozycji. Zacznijmy od błędnego opisu klasy Sanitariusz. W opisie jest napisane, iż klasa za wskrzeszenie członka drużyny otrzymuje 500 XP, natomiast za zbezczeszczenie przeciwnika 200 XP. W grze wygląda to nieco inaczej, gdyż za wskrzeszenie otrzymujemy 150 XP, za zbezczeszczenie 300 XP. Kolejną rzeczą są niedokończone opisy klas. Oto kilka przykładów : Po zakupie mniejszej grawitacji ze sklepu i użyciu spadochronu, grawitacja wraca do swojej podstawowej wartości, jaką jest 800. Na klasie Elitarny Snajper jest możliwość używania perku Nanosuit który jest zablokowany na podstawowej wersji klasy. Statystyki w klanie, a mianowicie HP, którego moim zdaniem dostajemy zbyt dużo. Za 10/10 pkt. życia w klanie otrzymujemy dodatkowe 50 HP. Zmniejszyłbym tą wartość do 1HP za 1 punkt, jednak zwiększyłbym ilość dostępnym punktów do 20. Konsekwentnie z innymi statystykami, z tą różnicą, że w innych statystykach można już posiadać 20 punktów. W skutek tego gra stanie się bardziej przyjazna dla nowych graczy. Proponuję dodać możliwość sprawdzenia wpłat na klan. Działało by to na zasadzie listy z nickami, obok których znajdowała by się suma wpłat, przykładowo : 1. XYZ1 - 5000 monet 2. XYZ2 - 3000 monet Itd. Zapobiegłoby to konfliktom między graczami, spowodowane wyrzuceniem z klanu z powodu braku aktywności/braku wpłat, mimo iż gracz sumiennie grał na serwerze i wpłacał monety. Odnośnie wpłat, fajnie by było, gdyby po wpłacie na chacie pojawiał się komunikat "Gracz XYZ wpłacił do klanu x monet" Następny problem dotyczy perków, które wymagają bindu do użycia, np. magicznych butów, modułu odrzutowego, sakiewki szczęścia, tajemnicy medyka (piszę z głowy, jest ich na pewno więcej), nie można używać w małych przejściach. Podejrzewam, że blokada miała za zadanie zapobiec stawianiu min w przejściu z perku, jednakże w obecnym stanie plugin blokuje również apteczki, czy sakwę szczęścia, która jedynie dodaje 16000$ po czym znika. Jest to o tyle uciążliwe, że perki czasami blokuje nawet w przejściach, w których bez problemu zmieściły by się 3 osoby. Przechodząc do meritum, proponuję usunąć owy plugin, gdyż stwarza niepotrzebne problemy, a swoją drogą, perku z minami niemalże nikt na serwerze nie używa. Wracając jeszcze na chwilę do opisu klas, sugeruję, by po wejściu w opis, można było bezpośrednio z niego przejść do opisu awansu wybranej klasy. Dodatkowo w opisach awansów klas VIP oraz premium widnieje opis "Awansuje z: Brak" co widać na screenie poniżej. Już kiedyś o tym pisałem, jednak się powtórzę. Proponuję zablokować rzucanie fleshy na okres przynajmniej 5 sekund. Chodzi o to, że są one rzucane zaraz po rozpoczęciu rundy na resp przeciwnika, oślepiając w ten sposób całą drużynę. Nie dotyczy to klasycznych/dużych map, gdzie dobiegnięcie do przeciwnika te kilka sekund zajmuje, jednak są także wyjątki, i nie chodzi tutaj tylko o małe mapy. Wykorzystywane jest to także np. na de_eldorado, gdzie gracze wykorzystują płot oddzielający respy graczy i rzucają przez niego fleshe. Przejdźmy dalej. Misję "Scouter" (IV akt), która polega na zabiciu 20 przeciwników, zalicza również z innych broni. Do misji "Sokole Oko" (IV akt), zdobądź Eagle Eye i zabij 6 osób z perkiem kamuflaż, jedynym warunkiem jakim należy spełnić jest zabicie przeciwnika z kamuflażem. Eagle Eye nie jest wymagany. Jedna z misji z IV aktu, prawdopodobnie 2, jednak dokładnie nie pamiętam, w każdym bądź razie polega ona na zabiciu 16 kapitanów headshotem, a taka klasa nie występuje na serwerze. Jak mniemam chodzi o sokole oke, jednak nawet zabijając tę klasę w klatę misję zalicza - do poprawy. Luźna propozycja klasy : Klasa : Kameleon Statystyki według uznania Bronie : Famas, Galil Opis : Gdy używa Famasa wygląda jak CT, gdy używa galila wygląda jak TT. Awans : Klasa : Partyzant Statystyki według uznania Bronie : Famas, Galil Opis : Gdy używa famasa, wygląda jak CT, gdy używa galila, wygląda jak TT, twoja widoczność spada do 70. Na koniec, sugestia dotycząca perku "Duch Kaprala" . Myślę, że ciekawą modyfikacją perku by było dodanie możliwości ponownego użycia perku. Podczas trwania umiejętności (przechodzenie przez ściany przez 10 sekund) ponowne użycie perku skutkowało by zatrzymaniem umiejętności.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.