Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '[poradnik]' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Newsy CC
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Redakcja Cs-Creativ
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • Wspomóż nas!
  • Strefa Poboczna
    • Dołączenie z serwerem!
    • Opinie o Administracji
    • Reklamowanie naszej sieci
  • Strefa Banów 1.6
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Strefa Banów CS GO
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [COD 350]
    • CS-CREATIV.PL [ZOMBIE MOD]
  • Strefa Serwerów CS GO
  • Strefa Minecraft
  • Strefa TeamSpeak
  • Strefa Rozrywki
  • Strefa Grafiki
  • Strefa Internetu
  • Strefa Relaksu
  • Strefa Zwierząt/Przyrody
  • Klub dla Faszystów i Narodowców NEWS

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Płeć


Platforma


Nick na serwerze


Gadu Gadu

Znaleziono 12 wyników

  1. System zwrotów działający w League Of Legends, pozwala nam na zwrócenie postaci/skina. Działa on na zasadzie "żetonów zwrotu", każdy po założeniu konta ma 3 takie żetony, co sezon dostajemy 1. Aby skorzystać z żetonu, postępujcie zgodnie z tym poradnikiem. 1. Wchodzimy w sklep. 2. Wchodzimy w "Account". 3. Wybieramy "Purchase History". 4. Ilość naszych żetonów (ja mam 0, bo wszystkie wykorzystałem). W tym miejscu będziecie mieć opcję zwrócenia.
  2. Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Cześć, w tym poradniku zaprezentuję Wam jak zrobić napis z obrazu. 1. Zaczynamy od dodania napisu, robimy to za pomocą narzędzia "Tekst". 2. Na warstwę z tekstem klikamy prawym przyciskiem i wybieramy opcję "Kanał alfa na zaznaczenie". 3. Wybieramy dolną warstwę (obraz z którego ma być napis), po czym z zakładki "Edycja" wybieramy "Wytnij", a następnie "Wklej". Po wklejeniu klikamy ten przycisk (zaznaczony na zdjęciu poniżej) w oknie z warstwami. 4. Na koniec należy usunąć niepotrzebne warstwy tzn. oryginalny tekst i tło z którego wycinaliśmy napis. Tak prezentuję się efekt końcowy: Jeśli poradnik się spodobał zostaw +, będzie mi bardzo miło!
  3. SnapZZZ

    [Poradnik] Kolorowanie obrazu.

    Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Cześć, dzisiaj pokażę Wam jak w prosty sposób pokolorować czarno-białe zdjęcie. 1. Tworzymy przezroczystą warstwę. 2. Ustawiamy jej tryb na "Pokrywanie", robimy to w oknie z warstwami. 3. Przechodzimy do kolorowania, można to zrobić np. pędzlem (zalecam wybranie najmiększego jaki jest dostępny). Dzięki temu prostemu sposobowi uzyskałem taki efekt: PRZED PO Jeśli poradnik się spodobał zostaw +, będzie mi bardzo miło!
  4. SnapZZZ

    [Poradnik] Efekt 3D

    Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Siema, w tym poradniku zaprezentuję wam jak w prosty sposób uzyskać efekt 3D. 1. Na początku, powielamy warstwę na której znajduję się obraz, który chcemy uzyskać w efekcie 3D, robimy to klikając prawym przyciskiem na warstwę i wybierając opcję "Powiel warstwę". 2. Wybieramy górną warstwę, następnie w zakładce "Kolory" klikamy "Poziomy". Gdy już to zrobimy wyświetli nam się takie okienko: W tym okienku kanał ustawiamy na początku na zielony i zerujemy jego wartość suwakiem, bądź wpisaniem w miejscu "255" cyfry "0". Czynność tą powtarzamy zmieniając kanał na niebieski. 3. Wybieramy dolną warstwę i powtarzamy czynności z pkt. nr 2, tylko że w tym przypadku wybieramy kolor czerwony. Po wykonaniu tych punktów powinniśmy uzyskać taki efekt: 4. Górną warstwę ustawiamy na tryb "Suma", a następnie narzędziem "Przesunięcie" delikatnie przesuwamy górną warstwę. Tak prezentuje się efekt końcowy naszej pracy: PRZED: PO: Jeśli poradnik się spodobał zostaw +, będzie mi bardzo miło!
  5. Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 W tym poradniku dowiecie się jak zrobić "wyróżniający się napis" (tak właściwie nie wiem jak to nazwać). 1. Dodajemy napis narzędziem "tekst". 2. Na warstwę z tekstem klikamy prawym przyciskiem i wybieramy opcję "Kanał alfa na zaznaczenie". 3. Wybieramy warstwę z naszym obrazem, po czym ze zakładki "Edycja" wybieramy "Skopiuj", a następnie "Wklej", powstały napis przekształcamy w warstwę za pomocą tej ikonki znajdującej się w oknie z warstwami. 4. Usuwamy oryginalny napis i wybieramy ten który własnie powstał, następnie w zakładce "Kolory" wybieramy "Krzywe", wyświetli nam się takie okienko: Suwak znajdujący się na środku przesuwamy, aż w końcu uzyskamy wyczekiwany efekt. 5. Dla lepszego efektu możemy dodać "Długi cień", wybieramy go w zakładce "Filtry" w kategorii o nazwie "Światło i cień". Efekt końcowy wygląda mniej więcej tak:
  6. SnapZZZ

    [Poradnik] Prosty awatar.

    Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Wymiary awatara: 200x200px Cześć, dzisiaj pokaże Wam jak w prosty sposób zrobić awatar w gimpie. 1. Wybieramy tematykę naszego awatara, w moim przypadku będzie to mapa de_dust 2 z CSa 1.6. 2. Wybrany obraz wklejamy do GIMP'a i odpowiednio go skalujemy za pomocą narzędzia "Skalowanie". 3. Teraz czas zdecydować jaką kolorystkę zastosujemy w naszej pracy, jeśli jednak zdecydujemy się nie zmieniać kolorystki obrazu, przechodzimy od razu do punktu nr 5. 4. Aby zmienić kolorystykę naszego awatara, przechodzimy do zakładki "Kolory" i wybieramy w niej opcje "Barwienie". Naszym oczom ukaże się takie okienko: Wybieramy w nim kolor który nam odpowiada i klikamy "OK". 5. Gdy już wybierzemy kolor należy zabrać się za obramowanie, w tym celu klikamy prawym przyciskiem na warstwę z tłem naszego przyszłego awatara. Wybieramy tam kolejno opcję nr 1 oraz opcję nr 2. 6. Gdy już to zrobimy należy wybrać opcję "Zmniejsz..." znajdującą się w zakładce "Zaznaczenie" i ustawiamy tam zmniejszenie o 4/5 px (oczywiście wszystkie wymiary są zależne od wymiarów naszej pracy), następnie wybieramy opcję "Odwróć", powinno to wyglądać mniej więcej tak: 7. Zaznaczenie wypełniamy kolorem pasującym do reszty pracy, gdy już to zrobimy z zakładki "Zaznaczenie" wybieramy "Brak". 8. Czas zabrać się za napis, może to być wasz nick lub dowolny napis. W tym celu wybieramy narzędzie "Tekst", wybieramy odpowiednią czcionkę oraz jej rozmiar i tworzymy swój napis, utworzy nam się wtedy nowa warstwa, klikamy na nią prawym przyciskiem i wybieramy te same opcje co w pkt. 5. 9. W zakładce "Zaznaczenie" wybieramy "Powiększ..." i powiększamy zaznaczenie o 3px. 10. Następnie tworzymy nową warstwę i przenosimy ją pod warstwę z naszym napisem. 11. Wybieramy nową warstwę i wypełniamy ją kolorem pasującym do pracy, jednocześnie musi być to kolor który nie będzie się zlewał z innymi elementami, gdy już to zrobimy klikamy "Brak" w zakładce "Zaznaczenie". Tak prezentuje się efekt końcowy naszej pracy: (kolor obramówki zmieniłem aby pasował do obramowania napisu) (wersja bez zmiany kolorystyki, dla lepszego efektu zastosowałem opcję Rozmycie Gaussa" na tle) Jeśli poradnik się spodobał zostaw + :D.
  7. SnapZZZ

    [Poradnik] Zmiana koloru oczu.

    Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 W tym poradniku dowiecie się jak zmienić kolor oczu. 1. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę. 2. Na utworzonej warstwie, oczy pokrywamy jakimś jasnym kolorem (najlepiej jasno-zielonym). 3. W opcjach warstwy, na której pomalowaliśmy oczy, wybieramy "Kanał alfa na zaznaczenie". 4. Wchodzimy w zakładkę "Filtry", a następnie w "Rozmycie Gaussa", wartość rozmycia ustawiamy na 15. 5. Gdy już to zrobimy możemy wyłączyć zaznaczenie, robimy to wchodząc w zakładkę "Zaznaczenie" i wybierając "Brak". 6. Ustawiamy tryb warstwy na "pokrywanie", tryby zmieniamy w oknie z warstwami. 7. Wchodząc w "Barwienie", w zakładce "Kolory", możemy dowolnie zmieniać kolor oczu. Tak wygląda przykładowy efekt: PRZED: PO:
  8. Co to jest hns? HnS, to skrót od nazwy Hide and Seek, czyli gra w chowanego, w przypadku cs'a 1.6, jest to tryb GANIANY, nie chowany. W tym modzie chodzi o to, że TT ucieka przed CT na specjalnych mapach do tego trybu, najczęściej są to mapy mapy z przedrostkiem "hns_", albo "c21". Na owych mapach najczęściej znajdują się trudne na przeciętnego gracza skoki. Przejdzmy więc do skoków: 1. Prestrafe (PRE) - to nasza prędkość przy wyskoku, im większe pre, tym dalszy skok. 2. Jumpoff - to odległość z jaką wyskoczymy od krawędzi, dajmy na to - Skaczemy 240 unitów, na blocku, który ma 220 unitów, ale nasz jumpoff wynosi 21 - nie przeskoczymy. Przejdzmy do rodzajów skoków: Bindy potrzebne nam do hnsa: bind "mwheelup" +duck - kucnięcie na rolce do góry bind "mwheeldown" +jump - skok na rolce do dołu •Bunnyhop (BH) - ułatwia nam uciekanie, gdyż nabieramy większe pre, niż w przypadku zwykłego biegania •Drabiny - na drabine nigdy nie wchodzimy samym w, tylko WA, albo WD, gdyż wtedy wchodzimy znacznie szybciej! •Longjump (LJ) - Zwykły skok, staramy się w nim osiągnąc pre w okolicach 270. Ponizej filmik, jak powinno nabierać sie pre. •Countjump (CJ) - Pre nabieramy tak samo jak w longjumpie, lecz w odpowiednim momencie (pokazany na filmiku) musimy kucnąć (najlepiej scrollem) - dążymy do pre w okolicy 280-299, co pozwala nam na duzo dalsze skoki niż w przypadku long jumpa. - Double Count Jump (DCJ) - Tutaj mamy taką samą sytuacje jak w przypadku CJ'ta, lecz w musimy nacisnac ducka dwa razy. -Stand-up Count Jump [SCJ] - tutaj musimy miec kucanie na scrollu i na np. ctrl, bo musimy 2 te przyciski nacisnąć w krótkim odstępie czasu Pamiętajcie, że hns to jeden z najtrudniejszych modów i trzeba grać miesiącami/latami, by go całkowicie ogarnąć, samym oglądaniem filmików dużo się nie nauczymy, musimy dużo ćwiczyć! Poradnik jest mojego autorstwa.
  9. SnapZZZ

    [Poradnik] Nóż w lewej ręce.

    Jak pewnie niektórzy pamiętają, za czasów Counter-Strike 1.5 nóż był w lewym ręku, natomiast pozostałe bronie w prawej. Wersja 1.6 nie oferuje już tego, ale można to w prosty sposób zmienić. Jest kilka sposobów do osiągnięcia tego celu, lecz niektóre mają swoje wady. I. Pierwszy sposób - najszybszy i najłatwiejszy, lecz posiadający sporo mankamentów. Używamy do niego jednej komendy. cl_lw 0 Nóż mamy w lewej resztę w prawej, ale... do tego zmienia nam się recoil, wydłuża się znacznie czas od momentu wciśnięcia klawisza aż do chwili kiedy zaczynamy strzelać, możliwe zawieszania się animacji ognia z lufy. Komendę tę można jedynie próbować stosować przy grze przez LAN. W innym wypadku odradzam! II. Drugi sposób - Krótki skrypt który wklejamy do configa. bind "1" "slot1; cl_righthand 1" bind "2" "slot2; cl_righthand 1" bind "3" "slot3; cl_righthand 0" bind "4" "slot4; cl_righthand 1" bind "5" "slot5; cl_righthand 1" bind "6" "slot6; cl_righthand 1" bind "7" "slot7; cl_righthand 1" bind "8" "slot8; cl_righthand 1" bind "9" "slot9; cl_righthand 1" W tym przypadku musimy zmieniać bronie klawiszami 1, 2, 3. Jeśli zmienimy broń scrollem, lub klawiszem "last used weapon" zmiana może nie zadziałać i np. możemy zostać z bronią w lewym ręku. Źródło
  10. Cześć, w tym poradniku przedstawię Wam parę rzeczy, które pomogą w waszej rozgrywce. 1. Ustawcie sobie celownik w ustawieniach na small, i kolor taki aby był dobrze widoczny i aby jak najmniej wtapiał się w otoczenie. Aby to zrobić musimy: Options>Multiplayer i po naszej prawej będzie ustawienia celownika i właśnie tam to zmieniamy. 2) Strzelanie seriami. Na pewno każdy zauważył, że podczas strzelania celownik podnosi się do góry za każdym strzałem. Chodzi o redukowanie celownika czyli gdy widzimy nasz cel, na dłużej odległości nie walimy full-auto bo cudem było by na przykład na mapie de_dust2, z długiej wyeliminować cel koło bramy tym bardziej ak-47. Warto stosować tak zwane serie. Czyli w przypadku ak-47. | - kula :przerwa ||:||:||:||:||:||:||:|| I tak dopóki cel nie zostanie zgładzony. 3) Dobre ustawienie sensitivity. Jest to bardzo skuteczne, gdyż podczas rundy wasz przeciwnik zaatakuje was od pleców warto mieć dobre sensitivity aby móc obrócić się 180 stopni. Aby to zróbić musicie włączyć options>mouse no i z pewnością każdy zauważy ustawienie sensitivity. No i ustawiamy. 4) Ustawienie celownika podczas gry. Jest to bardzo ważne do opanowanie tej cechy, ponieważ dzieli nas krótka droga do namierzania celu. Celuj w miejsca w których mogą wybiec wrogowie. Narożniki, przejścia itp. Nie celuj nigdy w górę ani w dół nawet wprost. TYLKO tam gdzie mogą się wyłonić wrogowie. 5) Ćwicz! Jeżeli będziesz się trzymał tych zasad z pewnością opanujesz te cechę! Źródło
  11. Kilku z moich znajomych spotyka się z błędem, który pojawia się przy próbie włączenia csa, a mianowicie "failed to initialize authentication interface exiting", w tym poradniku pokażę Wam jak to naprawić. 1. Przytrzymaj Klawisze CTRL+ALT+DEL. 2. Następnie wpisz w oknie Nowe zadanie... "regedit". 3. Szukamy "HKEY_CURRENT_USER" i wchodzimy w niego. 4. Klikamy w Software i schodzimy w dół. 5. Wyszukujemy tam "Valve" i go usuwamy. Przy wszystkim musimy mieć wyłączonego steam'a!!!
  12. Witam, przedstawiam Poradnik w którym opisze jak zrobić zrzut konsoli. Cześć, chcesz zapisać konsole? Wpisałeś amx_ip, /ip i chcesz żeby się zapisało? Wystarczy, ze zrobisz to co poniżej: Włączasz konsole(tylda pod ESC) i wpisujesz condump. Robisz bind np: bind "klawisz" "condump". Zrzut zapisuje się w pliku tekstowym o nazwie condump00xx.txt. Lokalizacja to "cstrike". Przedstawiam 2 sposób na zrzut logów. Wchodzimy do "cstrike>resources". Otwieramy plik GameMenu.res. I szukamy wiersz "label" "Wyjście". Edytujemy ponizej "command" i dodajemy "engine condump; quit". Dziękuje! Jedyną wadą tego jest że wychodzi od razu bez potrzeby potwierdzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.