Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '[poradnik]' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Newsy CC
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Świat użytkowników
    • Redakcja Cs-Creativ
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • Wspomóż nas!
  • Strefa Poboczna
    • Dołączenie z serwerem!
    • Opinie o Administracji
    • Reklamowanie naszej sieci
  • Strefa Banów
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike CS:GO
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [ZOMBIE MOD]
    • CS-CREATIV.PL [DD2+BF2]
    • CS-CREATIV.PL [COD 350]
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [GO MOD]
  • Strefa Serwerów CS GO
  • Strefa TeamSpeak
  • Strefa Rozrywki
  • Strefa Grafiki
  • Strefa Internetu
  • Strefa Relaksu
  • Klub dla Faszystów i Narodowców NEWS

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Płeć


Lokalizacja


Platforma


Nick na serwerze


Facebok


Instagram


Snapchat


Gadu Gadu

Znaleziono 15 wyników

  1. VemczinowskY

    [Poradnik] CS GO #1 Granaty Mirage

    Siemaneczko. W tej serii Poradników będę wam pokazywał podstawowe granaty na różnych mapach. W dzisiejszym poradniku jest to mapa De_mirage 1. Ustawiamy się we wskazanym miejscu na zdjęciu oraz wceluj celownikiem pomiędzy "drewienkiem" a murem i wystarczy rzucić granat który powinien wylądować na schodach na A 2. Kolejny smoke będzie na zakrycie obszaru pomiędzy schodami a murem na bs a który odetnie całkowicie Jungle, Shorta, oraz Conector. Ustaw się na "balkoniku" przy rampie oraz wceluj się w punkt wskazany na zdjeciu oraz rzuć granat. 3. Do tego rzutu przyda się bind alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind alt "+jumpthrow" Najlepiej zrobić sobie plik jumpthrow.cfg w naszym katalogu z grą po czym w konsoli wpisać exec jumpthrow.cfg. Celujemy w punkt zaznaczony na zdjęciu po czym klikamy klawisz na którym zbindowaliśmy sobie jumpthrow i granat powinien wylądować pomiędzy budką a szpulami. 4. Kolejny granat jest on na okno który całkowicie zasłoni widoczność z okna. podchodzimy maksymalnie na środek pudeł na środku oraz wcelowujemy się w punkt na poniższym zdjęciu i rzucamy granat nie wykonując żadnej czynności powinien on wylądować prosto w środek okna. 5. Szybki granat na rampę z respa ct. Wcelowujemy się w punkt na poniższym zdjęciu oraz rzucamy granat bez żadnej czynności. Granat powinien wylądować kilka metrów przed rampą.
  2. Program: Photoshop 19.0 W tym poradniku pokażę wam jak zrobić "Tekst ze zdjęcia". 1. Dodajemy napis jaki chcemy dodajemy za pomocą narzędzia "Tekst" znajduje się po lewej stronie. 2. Następnie trzymając "Shift" klikamy na warstwę na literę "T" 3. Klikamy na warstwę "Zdjęcia" i klikamy Kopiuj (CTRL+C) 4. Klikamy na naszą warstwe "Tekst" następnie klikamy Wklej (CTRL+V) 5. Usuwamy zbędne warstwy np. Tło, Tekst i efekt mamy gotowy. Jest to poradnik inspirowany tym (Kliknij), tylko że w Photoshopie Spodobało się ? Liczę na +
  3. W tym poradniku przedstawiłem wam jak słuchać muzyczki w tle bez konta premium na YT
  4. Witam, dzisiaj wytłumaczę wam w szybki i łatwy sposób jak zmienić kolor czatu Schemat: con_color "wartość" Przykład: con_color "255 255 255" Standardowy kolor czatu : "255 180 30" Kolory do wyboru : Czarny: "0 0 0" Szary: "156 156 156" Biały: "255 255 255" Czerwony: "255 0 0" Brązowy: "165 42 42" Fioletowy: "160 32 240" Różowy: "255 192 203" Niebieski: "0 0 255" Pomarańczowy: "255 165 0" Zielony: "0 255 0" Złoty: "255 215 0" Żółty: "255 255 0"
  5. System zwrotów działający w League Of Legends, pozwala nam na zwrócenie postaci/skina. Działa on na zasadzie "żetonów zwrotu", każdy po założeniu konta ma 3 takie żetony, co sezon dostajemy 1. Aby skorzystać z żetonu, postępujcie zgodnie z tym poradnikiem. 1. Wchodzimy w sklep. 2. Wchodzimy w "Account". 3. Wybieramy "Purchase History". 4. Ilość naszych żetonów (ja mam 0, bo wszystkie wykorzystałem). W tym miejscu będziecie mieć opcję zwrócenia.
  6. Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Cześć, w tym poradniku zaprezentuję Wam jak zrobić napis z obrazu. 1. Zaczynamy od dodania napisu, robimy to za pomocą narzędzia "Tekst". 2. Na warstwę z tekstem klikamy prawym przyciskiem i wybieramy opcję "Kanał alfa na zaznaczenie". 3. Wybieramy dolną warstwę (obraz z którego ma być napis), po czym z zakładki "Edycja" wybieramy "Wytnij", a następnie "Wklej". Po wklejeniu klikamy ten przycisk (zaznaczony na zdjęciu poniżej) w oknie z warstwami. 4. Na koniec należy usunąć niepotrzebne warstwy tzn. oryginalny tekst i tło z którego wycinaliśmy napis. Tak prezentuję się efekt końcowy: Jeśli poradnik się spodobał zostaw +, będzie mi bardzo miło!
  7. Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Cześć, dzisiaj pokażę Wam jak w prosty sposób pokolorować czarno-białe zdjęcie. 1. Tworzymy przezroczystą warstwę. 2. Ustawiamy jej tryb na "Pokrywanie", robimy to w oknie z warstwami. 3. Przechodzimy do kolorowania, można to zrobić np. pędzlem (zalecam wybranie najmiększego jaki jest dostępny). Dzięki temu prostemu sposobowi uzyskałem taki efekt: PRZED PO Jeśli poradnik się spodobał zostaw +, będzie mi bardzo miło!
  8. SnapZZZ

    [Poradnik] Efekt 3D

    Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Siema, w tym poradniku zaprezentuję wam jak w prosty sposób uzyskać efekt 3D. 1. Na początku, powielamy warstwę na której znajduję się obraz, który chcemy uzyskać w efekcie 3D, robimy to klikając prawym przyciskiem na warstwę i wybierając opcję "Powiel warstwę". 2. Wybieramy górną warstwę, następnie w zakładce "Kolory" klikamy "Poziomy". Gdy już to zrobimy wyświetli nam się takie okienko: W tym okienku kanał ustawiamy na początku na zielony i zerujemy jego wartość suwakiem, bądź wpisaniem w miejscu "255" cyfry "0". Czynność tą powtarzamy zmieniając kanał na niebieski. 3. Wybieramy dolną warstwę i powtarzamy czynności z pkt. nr 2, tylko że w tym przypadku wybieramy kolor czerwony. Po wykonaniu tych punktów powinniśmy uzyskać taki efekt: 4. Górną warstwę ustawiamy na tryb "Suma", a następnie narzędziem "Przesunięcie" delikatnie przesuwamy górną warstwę. Tak prezentuje się efekt końcowy naszej pracy: PRZED: PO: Jeśli poradnik się spodobał zostaw +, będzie mi bardzo miło!
  9. Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 W tym poradniku dowiecie się jak zrobić "wyróżniający się napis" (tak właściwie nie wiem jak to nazwać). 1. Dodajemy napis narzędziem "tekst". 2. Na warstwę z tekstem klikamy prawym przyciskiem i wybieramy opcję "Kanał alfa na zaznaczenie". 3. Wybieramy warstwę z naszym obrazem, po czym ze zakładki "Edycja" wybieramy "Skopiuj", a następnie "Wklej", powstały napis przekształcamy w warstwę za pomocą tej ikonki znajdującej się w oknie z warstwami. 4. Usuwamy oryginalny napis i wybieramy ten który własnie powstał, następnie w zakładce "Kolory" wybieramy "Krzywe", wyświetli nam się takie okienko: Suwak znajdujący się na środku przesuwamy, aż w końcu uzyskamy wyczekiwany efekt. 5. Dla lepszego efektu możemy dodać "Długi cień", wybieramy go w zakładce "Filtry" w kategorii o nazwie "Światło i cień". Efekt końcowy wygląda mniej więcej tak:
  10. SnapZZZ

    [Poradnik] Prosty awatar.

    Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 Wymiary awatara: 200x200px Cześć, dzisiaj pokaże Wam jak w prosty sposób zrobić awatar w gimpie. 1. Wybieramy tematykę naszego awatara, w moim przypadku będzie to mapa de_dust 2 z CSa 1.6. 2. Wybrany obraz wklejamy do GIMP'a i odpowiednio go skalujemy za pomocą narzędzia "Skalowanie". 3. Teraz czas zdecydować jaką kolorystkę zastosujemy w naszej pracy, jeśli jednak zdecydujemy się nie zmieniać kolorystki obrazu, przechodzimy od razu do punktu nr 5. 4. Aby zmienić kolorystykę naszego awatara, przechodzimy do zakładki "Kolory" i wybieramy w niej opcje "Barwienie". Naszym oczom ukaże się takie okienko: Wybieramy w nim kolor który nam odpowiada i klikamy "OK". 5. Gdy już wybierzemy kolor należy zabrać się za obramowanie, w tym celu klikamy prawym przyciskiem na warstwę z tłem naszego przyszłego awatara. Wybieramy tam kolejno opcję nr 1 oraz opcję nr 2. 6. Gdy już to zrobimy należy wybrać opcję "Zmniejsz..." znajdującą się w zakładce "Zaznaczenie" i ustawiamy tam zmniejszenie o 4/5 px (oczywiście wszystkie wymiary są zależne od wymiarów naszej pracy), następnie wybieramy opcję "Odwróć", powinno to wyglądać mniej więcej tak: 7. Zaznaczenie wypełniamy kolorem pasującym do reszty pracy, gdy już to zrobimy z zakładki "Zaznaczenie" wybieramy "Brak". 8. Czas zabrać się za napis, może to być wasz nick lub dowolny napis. W tym celu wybieramy narzędzie "Tekst", wybieramy odpowiednią czcionkę oraz jej rozmiar i tworzymy swój napis, utworzy nam się wtedy nowa warstwa, klikamy na nią prawym przyciskiem i wybieramy te same opcje co w pkt. 5. 9. W zakładce "Zaznaczenie" wybieramy "Powiększ..." i powiększamy zaznaczenie o 3px. 10. Następnie tworzymy nową warstwę i przenosimy ją pod warstwę z naszym napisem. 11. Wybieramy nową warstwę i wypełniamy ją kolorem pasującym do pracy, jednocześnie musi być to kolor który nie będzie się zlewał z innymi elementami, gdy już to zrobimy klikamy "Brak" w zakładce "Zaznaczenie". Tak prezentuje się efekt końcowy naszej pracy: (kolor obramówki zmieniłem aby pasował do obramowania napisu) (wersja bez zmiany kolorystyki, dla lepszego efektu zastosowałem opcję Rozmycie Gaussa" na tle) Jeśli poradnik się spodobał zostaw + :D.
  11. Program którego będę używał w poradniku: GIMP 2.10.6 W tym poradniku dowiecie się jak zmienić kolor oczu. 1. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę. 2. Na utworzonej warstwie, oczy pokrywamy jakimś jasnym kolorem (najlepiej jasno-zielonym). 3. W opcjach warstwy, na której pomalowaliśmy oczy, wybieramy "Kanał alfa na zaznaczenie". 4. Wchodzimy w zakładkę "Filtry", a następnie w "Rozmycie Gaussa", wartość rozmycia ustawiamy na 15. 5. Gdy już to zrobimy możemy wyłączyć zaznaczenie, robimy to wchodząc w zakładkę "Zaznaczenie" i wybierając "Brak". 6. Ustawiamy tryb warstwy na "pokrywanie", tryby zmieniamy w oknie z warstwami. 7. Wchodząc w "Barwienie", w zakładce "Kolory", możemy dowolnie zmieniać kolor oczu. Tak wygląda przykładowy efekt: PRZED: PO:
  12. Jak pewnie niektórzy pamiętają, za czasów Counter-Strike 1.5 nóż był w lewym ręku, natomiast pozostałe bronie w prawej. Wersja 1.6 nie oferuje już tego, ale można to w prosty sposób zmienić. Jest kilka sposobów do osiągnięcia tego celu, lecz niektóre mają swoje wady. I. Pierwszy sposób - najszybszy i najłatwiejszy, lecz posiadający sporo mankamentów. Używamy do niego jednej komendy. cl_lw 0 Nóż mamy w lewej resztę w prawej, ale... do tego zmienia nam się recoil, wydłuża się znacznie czas od momentu wciśnięcia klawisza aż do chwili kiedy zaczynamy strzelać, możliwe zawieszania się animacji ognia z lufy. Komendę tę można jedynie próbować stosować przy grze przez LAN. W innym wypadku odradzam! II. Drugi sposób - Krótki skrypt który wklejamy do configa. bind "1" "slot1; cl_righthand 1" bind "2" "slot2; cl_righthand 1" bind "3" "slot3; cl_righthand 0" bind "4" "slot4; cl_righthand 1" bind "5" "slot5; cl_righthand 1" bind "6" "slot6; cl_righthand 1" bind "7" "slot7; cl_righthand 1" bind "8" "slot8; cl_righthand 1" bind "9" "slot9; cl_righthand 1" W tym przypadku musimy zmieniać bronie klawiszami 1, 2, 3. Jeśli zmienimy broń scrollem, lub klawiszem "last used weapon" zmiana może nie zadziałać i np. możemy zostać z bronią w lewym ręku. Źródło
  13. Cześć, w tym poradniku przedstawię Wam parę rzeczy, które pomogą w waszej rozgrywce. 1. Ustawcie sobie celownik w ustawieniach na small, i kolor taki aby był dobrze widoczny i aby jak najmniej wtapiał się w otoczenie. Aby to zrobić musimy: Options>Multiplayer i po naszej prawej będzie ustawienia celownika i właśnie tam to zmieniamy. 2) Strzelanie seriami. Na pewno każdy zauważył, że podczas strzelania celownik podnosi się do góry za każdym strzałem. Chodzi o redukowanie celownika czyli gdy widzimy nasz cel, na dłużej odległości nie walimy full-auto bo cudem było by na przykład na mapie de_dust2, z długiej wyeliminować cel koło bramy tym bardziej ak-47. Warto stosować tak zwane serie. Czyli w przypadku ak-47. | - kula :przerwa ||:||:||:||:||:||:||:|| I tak dopóki cel nie zostanie zgładzony. 3) Dobre ustawienie sensitivity. Jest to bardzo skuteczne, gdyż podczas rundy wasz przeciwnik zaatakuje was od pleców warto mieć dobre sensitivity aby móc obrócić się 180 stopni. Aby to zróbić musicie włączyć options>mouse no i z pewnością każdy zauważy ustawienie sensitivity. No i ustawiamy. 4) Ustawienie celownika podczas gry. Jest to bardzo ważne do opanowanie tej cechy, ponieważ dzieli nas krótka droga do namierzania celu. Celuj w miejsca w których mogą wybiec wrogowie. Narożniki, przejścia itp. Nie celuj nigdy w górę ani w dół nawet wprost. TYLKO tam gdzie mogą się wyłonić wrogowie. 5) Ćwicz! Jeżeli będziesz się trzymał tych zasad z pewnością opanujesz te cechę! Źródło
  14. Kilku z moich znajomych spotyka się z błędem, który pojawia się przy próbie włączenia csa, a mianowicie "failed to initialize authentication interface exiting", w tym poradniku pokażę Wam jak to naprawić. 1. Przytrzymaj Klawisze CTRL+ALT+DEL. 2. Następnie wpisz w oknie Nowe zadanie... "regedit". 3. Szukamy "HKEY_CURRENT_USER" i wchodzimy w niego. 4. Klikamy w Software i schodzimy w dół. 5. Wyszukujemy tam "Valve" i go usuwamy. Przy wszystkim musimy mieć wyłączonego steam'a!!!
  15. Witam, przedstawiam Poradnik w którym opisze jak zrobić zrzut konsoli. Cześć, chcesz zapisać konsole? Wpisałeś amx_ip, /ip i chcesz żeby się zapisało? Wystarczy, ze zrobisz to co poniżej: Włączasz konsole(tylda pod ESC) i wpisujesz condump. Robisz bind np: bind "klawisz" "condump". Zrzut zapisuje się w pliku tekstowym o nazwie condump00xx.txt. Lokalizacja to "cstrike". Przedstawiam 2 sposób na zrzut logów. Wchodzimy do "cstrike>resources". Otwieramy plik GameMenu.res. I szukamy wiersz "label" "Wyjście". Edytujemy ponizej "command" i dodajemy "engine condump; quit". Dziękuje! Jedyną wadą tego jest że wychodzi od razu bez potrzeby potwierdzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.