Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'dm' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Newsy CC
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Świat użytkowników
    • Redakcja Cs-Creativ
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • Wspomóż nas!
  • Strefa Poboczna
    • Dołączenie z serwerem!
    • Opinie o Administracji
  • Strefa Banów
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike CS:GO
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [ZOMBIE MOD]
    • CS-CREATIV.PL [DD2+BF2]
    • CS-CREATIV.PL [COD 350]
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [GO MOD]
  • Strefa Serwerów CS GO
  • Strefa TeamSpeak
  • Strefa Rozrywki
  • Strefa Grafiki
  • Strefa Internetu
  • Strefa Relaksu
  • Klub dla Faszystów i Narodowców NEWS

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Płeć


Lokalizacja


Platforma


Nick na serwerze


Facebok


Instagram


Snapchat


Gadu Gadu

Znaleziono 262 wyników

  1. dredek

    dm Changelog

    - Na klasie Dzin poprawiono bug z 20% więcej otrzymywanego expa - [UPGRADE] Klasa Dzin na nożu może wylosować 3 razy item (dawniej szybkość) zamiast specjalnej broni +50 jednostek szybkości (dawniej 10) zamiast 1.5 dmg z deagle dostaje M4A1 na początku rundy - [REPAIR] Klasa Tytan Naprawiono questy Dodano ponownie cooldown po użyciu błyskawicy, tym razem na 3 sekundy - Podczas znalezienia diamentu ujawni nam się informacja by zamienić go na kamienie nim zniknie - [REAPIR] Klasa Palladyn Naprawiono magiczne pociski tak by zużywało je dopiero po trafieniu w przeciwnika - [REPAIR] Item Fortuna Gheeda Naprawiono nieśmiertelność gdy przeciwnik atakuje Dagonem Naprawiono nieśmiertelność gdy przeciwnik atakuje z kuszy - [REPAIR] Artefakt Sandały Jezusa Na pierwszym ulepszeniu dawały 60 zamiast 30 speeda - poprawione - Przestawiono tryb banowania w /voteban na IP i jednocześnie naprawiono by gracz ponownie nie wchodził na serwer po kicku - /chatmute - działa tak samo jak /mute tyle, że na sayu
  2. dredek

    dm Zgłoś buga!

    W tym temacie możecie napisać post, w którym dokładnie opiszecie problem, który widnieje na serwerze.
  3. dredek

    dm Projekt DiabloMod

    Od dłuższego czasu zastanawiam się nad rozwinięciem diablomoda, pewnie dla wielu z was ta monotonia staje się już męcząca zresztą dla mnie też jest nudne rozwijanie jednego i tego samego od kilku lat. Po wielu przemyśleniach wpadłem na pomysł, aby stworzyć kolejny serwer diablomod, bardziej klasyczny, bez niektórych funkcji znajdujących się w obecnym. Wielu z was też wspominało o tym wielokrotnie... Z drugiej strony uznałem, że nie ma sensu tworzyć kolejnego serwera, ponieważ to kolejne wydatki + spore koszta rozwoju takiego serwera. Dlatego wychodzę na przekór oczekiwaniom i chciałbym poinformować was co będzie się działo dalej z serwerem. Przygotowałem spory projekt, dla wielu z was będzie to odskocznia od obecnego diablomoda, a dla niektórych nie będzie to nic nowego. Przechodząc do sedna mojego planu na dalszy rozwój serwera pragnę poinformować was, że reset, który został zrobiony w piątek jest początkiem czegoś nowego. Od teraz diablomod będzie posiadał dwie paczki, dwa różniące się typy rozgrywki, różniące się mechaniką klasy, itemy. Jak to będzie wyglądać? Otóż co reset będziemy zmieniać paczkę serwera między dwoma czyli tą obecną i tą nową. Druga paczka, którą dla was dopracowałem nie posiada wielu funkcji, które posiada obecna jak już wspomniałem wyżej. Czyli między innymi nie będzie tam gildii, a w zamian znajdzie się tam rozwój klas/postaci, nie będzie diamentów, kamieni, artefaktów oraz many a w zamian ujrzycie runy i złoto. Zdobywanie expa oraz przeliczniki także będą się różnić od tych obecnych tak samo jak i maksymalny poziom na serwerze. Obecnie możliwe do zakupu jest wszystko na serwerze, na drugiej paczce jedyne co będziecie mogli zakupić to klasy, vip oraz znikome ilości expa. Generalnie to nie chciałbym sytuacji na przyszłość, gdzie ktoś będzie rozpoczynał dyskusje, że jedna paczka jest lepsza od drugiej i żeby pozostać na stałe przy jednej. Plan jest taki żeby zmieniać paczkę co reset czyli co około 3 miesiące. Wydaje mi się, że będzie to miła odskocznia dla was jak i zarówno dla mnie. Zmiany, które będą wprowadzane na paczkach będą osobne tak jakby na dwóch osobnych serwera ale do gry będziemy wykorzystywać jeden i ten sam serwer. Jak możecie zauważyć dział diablomoda został podzielony na dwa działy nie licząc skarg oraz rekrutacji i tak już pozostanie. Biorę też pod uwagę to że po zmianie paczki może nagle wzrosnąć liczba graczy na serwerze i nie wykluczam takiej możliwości, że dwa kolejne resety będą grane na nowej paczce ale to jest jeszcze do obgadania. Obecny dział, w którym znajduje się ten temat pozostanie jedynie do informowania was o resetach i większych zmianach. Jak można zauważyć jest on podzielony na [DiabloMod][381 lvl] oraz [NewDiabloMod] i w ten sam sposób będzie zmieniana nazwa serwera w zależności od paczki, która będzie grana. Także grajcie, zgłaszajcie bugi, piszcie propozycje, a gdy przyjdzie czas kolejnego resetu to będziecie mogli ujrzeć nowości, które dla was przygotowałem Wszelkie pytania możecie zadawać w tym temacie jako, że pozostawiam go otwartego do dalszej dyskusji.
  4. richie retadino Key-Drop.com

    dm aimbot

    taki typo cat singing ma aimbota prosilbym o zbanowania go bo jest frajerem i mu sie nudzi
  5. Może czas najwyższy zmienić coś w diablo, bo jeśli tydzień po resecie w czasie wakacji/urlopów i covida, gdzie większość ludzi siedzi w domach, jeśli nie pracuje, na serwerze przez cały dzień wchodzi 5 tych samych osób i po minucie wychodzą z odruchem wymiotnym to znaczy, że takie granie już się nudzi.80% stałych graczy stąd wyjebało i pewnie pójdą na drugie diablo, które właśnie powstaje i nikt tu nie zostanie.Właściciel tamtego diablo nie jest jednak rekinem biznesu, bo robi serwer 1001 lvl, gdzie po jakimś czasie będzie prawdopodobnie to samo co tutaj.Moja propozycja po raz 354, żeby wyjebać tę paczkę i zrobić 128 lvl oldschool 8 klas i będzie 32/32 24/7 wystarczy reklama 30,75 na 2 tygodnie i po tym czasie będzie full serwer. W innym przypadku za 2 miesiące hltv będzie 1 w /top15
  6. Pankolak

    dm Rycerz Śmierci

    Trzeba zmienić 1 misję bo trzeba naświetlić kilka osób a on już nie ma latarki .
  7. dredek

    dm Konkurs | DiabloMod

    KONKURS | DiabloMod Konkurs podzielony jest na dwa etapy: [1]Etap nabitego lvl'a [2]Etap przegranych godzin Etap[1]: Pierwsze trzy osoby, które w ciągu tygodnia wrzucą w temacie konkursowym screena, który potwierdza osiągnięcie 80 poziomu na dowolnych trzech klasach wygrywają. Możliwość kupowania expa, kamieni oraz diamentów jest już możliwa dlatego żeby było uczciwie to lvl'e nabite na klasach za pomocą zakupionych kamieni czy też diamentów nie będą brane pod uwagę! Dodatkowo klasy z obecnego /toplvl nie są brane pod uwagę! Lvl szybko się nabija po resecie bo gra dość sporo osób więc nie będzie problemu z wyexpieniem 3 postaci. Etap[2]: Pierwsze trzy osoby, które w tygodnia przegrają najwięcej godzin wygrywają. Aby weryfikacja poszła dość sprawnie to każdy biorący udział w konkursie musi napisać swój dokładny nick z serwera w tym temacie. Ważna kwestia: nagrody się nie łączą. Czyli jeżeli dana osoba wygra w etapie[1], nie może brać udziału w etapie[2]. Chodzi o to aby jak najwięcej osób grało i wybrało co jest dla nich dogodne bo jedni będą grali jedną klasą, a inni jak wiemy grają wieloma. Nagrody w obu etapach: I miejsce - wybrana klasa Premium oraz VIP na okres jednego miesiąca II miejsce - VIP na okres dwóch miesięcy III miejsce - VIP na okres jednego miesiąca
  8. roisa

    dm Quaon - bugowanie kuszy

    1. Twój nick: roisa 2. Nick oskarżonego: Quaon 3. Opis sytuacji: Quaon zabijał mnie na 1 strzała z kuszy mając 32 int. Spytałem się dlaczego aż tyle bije, to stwierdził, że pewnie to przez krytyka. Okazuje się, że po prostu bugował kuszę na stalkerze bijąc z niej 4x więcej (po strzale zmieniał broń na nóż) 4. Dowód (ss/demko): https://www29.zippyshare.com/v/lBVjPg6B/file.html (to tylko urywek, bo demka na hltv jeszcze nie ma) 5. IP oskarżonego: 31.60.15.238:15454
  9. Nieniel

    dm Diablo Mod stan serwera.

    Chcialbym zwrocic uwage na zaniedbanie serwera diablomod, ktore moglo umknac oku administracji. Od pewnego czasu w zwiazku z crashami i licznymi bledami, serwer umiera. Pomijajac liczne bugi w przedmiotach, granie tych samych podstawowych map a po crashu serwera nieustanny "only dd2" powoduja utrate stalych graczy. Fajnie by bylo gdyby stali bywalcy diablo-moda wypowiedzieli sie co mozna by bylo zrobic aby poprawic serwer, a administracja miala by dzieki temu mozliwosc skupienia sie na tym aby utrzymac serwer przy zyciu.
  10. gadzina

    dm Przydatne bindy

    Temat już kiedyś był ale został przeniesiony do archiwum więc trochę przerabiam i wklejam ponownie. Jeśli chcemy zbindować pod klawisz komendę pisaną na czacie np. /klasa /sklep itp. robimy top w taki sposób: bind "klawisz" "say /klasa" bind "klawisz" "say /wymiana" bind "klawisz" "say /mana" i tak dalej. Poniżej kilka komend z których sam korzystam: hud_fastswitch "1" - zmiana broni bez potwierdzenia _cl_autowepswitch "0" - nie zmienia broni po jej podniesieniu bind "klawisz" "kaplan; rakieta; mag; mina; blysk; darkball; ucieczka;" - bind na wszystkie skille pod jedne klawisz bind "MOUSE1" "+attack; blysk" - Bind na błysk tytana połączony ze strzałem bind "e" "+use; impulse 100;" - Bina na ciche rozbrajanie bind "klawisz" "defuser" - bind na kupno defa (na niektórych mapach nie da się kupić przez menu) Jeśli ktoś nie załapał to podkreślam że możliwe jest ustawienie kilku komend pod jeden klawisz. Wystarczy po pierwszej komendzie dać średnik ( ; <-- taki dwukropek z przecinkiem na dole) wcisnąć spacje i dać kolejną komendy. Pamiętaj aby wszystkie komendy był złapane w jeden cudzysłów za pomocą znaków " ". Najlepszy przykład w komendzie na skille postaci. Istnieje również możliwość kupowania expa/kamieni wielokrotnie za pomocą jednego kliknięcia co może być przydatne gdy mamy cash totem albo chcemy wymienić dużą ilość kamieni na exp. Aby to zrobić musimy zrobić sobie skrypt poprzez wpisanie określonej komendy do cfg. alias "exp" "say /sklep; menuselect 3" <----- to wklej w confing lub konsole bind "KLAWISZ" "exp; exp; exp; exp; exp; exp; exp; exp; exp; exp" <--- to jest bind na kupno expa (im więcej dasz tych exp; exp tym więcej kupisz expa za jednym razem) alias "kam" "say /sklep; menuselect 6" <---- to do cfg/ konsoli bind "KLAWISZ" "kam; kam; kam; kam" <---- bind na kupno kamieni (analogicznie jak wyżej, im wiecej kam; kam; tym wiecej kamieni kupimy jednym kliknięciem) Dodatkowo podpinam link do tematu pierwotnego z archiwum: https://cs-creativ.pl/topic/29812-przydatne-bindy/?tab=comments#comment-208111 Jeśli macie jeszcze jakieś przydatne bindy/komendy to proszę pisać do mnie na PW.
  11. Ace!?

    dm RESET LVLU

    Witam, po 3 dniach nieobecności na serwerze zastałem mojego stalkera na 1 lvlu ktoś możne wyjaśnić o co chodzi?
  12. Quaony

    dm Latarka Blamethar [bug]

    Cześć, Na Blamethar'e jest bardzo irytujący bug. Mianowicie w momencie użycia firebol'a latarka buguje się w taki sposób, że dostaję cooldowna i nie idzie nic naświetlić. Dodatkowo potrafi się zablokować i nie ma możliwości wyłączenia jej. Jest opcja zrobienia jej tak aby działała identycznie jak na Rycerzu? Dzięki.
  13. Witam, mimo, że grę sobie już odpuściłem, to bacznie przyglądam się zmianom i tym co się dzieje na forum. pytacie się i dumacie co się dzieje, że ludzie uciekają z serwera... dopiero co serwer był przepełniony, nieważne o której godzinie. co się wiec dzieje? Rosną przewagi między graczami? No tak, racja, ganianie się z klasami premium na 200 lvl+ potrafi być denerwujące ale na tym serwerze zapomina administracja zawsze o jednej ważnej rzeczy, o szacunku w stosunku do graczy. jeszcze niedawno mieliśmy przecież ponad 15 gildii... oj ile się tego natworzylo i nawet nowi gracze dali radę odłożyć expa i wpłacić na gildie. Była juz wtedy nawet gildia na 10 poziomie. Ganiały lvle 150+ A i tak przecież była masa ludzi na serwerze. nagle, pewnego dnia gildie zostają cofnięte o 5 dni. Ja wiem, ze to nie wasza wina, ale wchodzi się na serwer, coś jest nie tak, wbijam zatem na forum i cisza, jakby nigdy nic. To ja płace co miesiąc za vipa i nienalezy mi się szybki i czytelny komunikat o tym co się wydarzyło? Ludzie zaczeli tworzyć tematy co się dzieje, a administracja zapewniła, ze jak uporają się z problemem to zwrócą lvle w gildiach. mija trochę czasu, ktoś znowu pyta i co z tym expem? A administracja odpisuje, ze jednak nie będą nic zwracać... no to super, czekasz tydzień na informacje co z Twoim straconym czasem poświęconym na exp i kamienie, a administracja daje ci po prostu w pysk. Ja wiem, ja wiem jedni mogli wpłacić wtedy miliony expa, drudzy zero. Ja wiem, nie dałoby rady tego policzyć. Ale to co, nie można jednej, rzetelnej informacji w tej sprawie wystosować? Tylko trzeba się na forum przypominać o to? Ja wtedy zrobiłem sobie przerwę od gry, bo nie wiedziałem jak ten zwrot będzie wyglądać. Czy kupować na nowo bonusy w gildii i ja ulepszac czy czekać czy co?! Właśnie wtedy zaczęły się pustki na serwerze. W mojej gildii, co prawda skromnej, ale wydaje mi się, ze wszyscy nowi, którzy wpłacali i byli u mnie w gildii po tym przewrocie już do gry nie wrócili, ja zreszta tez. to jest oczywiście jeden z przykładów zaniedbania i moim zdaniem roznice wynikające z lvli/klas premium to sprawa drugorzędna. Problematyczne jest to, że bez vipa na tym serwerze nic się nie ugra. A ja nie zamierzam więcej opłacać takiego syfu, dezinformacji i zamykania tematów przez właściciela po 3 wypowiedziach na temat ratowania serwera, gdzie słyszymy ciagle ten sam argument „takie uroki diablomoda. ;)” no kur chyba jesteście jedynym diablo w Polsce to chyba wy ustalicie standardy. Nie chce się zmieniać przeliczników, za dużo roboty? No to udostępnijcie dla wszystkich exp z vipa i kamienie. Stwórzcie od nowa oferte VIP, która by nie dawała konkretnej przewagi nad reszta, znerfic klasy premium. niech ten serwer przestanie być typu pay&win to już będzie lepiej. Bo dlaczego gracze, zwłaszcza nowi musza płacić, by mieć równe szanse? Przecież o to w tym wszystkim chodzi. VIP i premium powinny być skromnym podziękowaniem dla darczyńów wspierających serwer, a nie wyłudzać kasę od ludzi, którzy się potem przejadą na zachowaniu administracji. gratuluje wszystkim czytelnikom wytrwania do końca. Jeśli zostały tu jeszcze jacyś sympatycy diablo, którzy obserwują raz na jakiś czas forum, mam nadzieje, że zabiorą głos, a temat nie zostanie po chwili zamknięty korzystając z okazji pozdrawiam Dziadka, Gadzine i bota PanaKolaka
  14. gadzina

    dm Reanimacja diablo

    Znowu mamy stały problem naszego serwera czyli miesiąc po resecie gra po 5 osób... Trzeba coś z tym w końcu zmienić i ja widzę dwie opcje: 1. Max lvl zostaje bez zmian, robimy fast exp czyli aktualnego expa za fraga zwiększamy 5x albo i więcej, do tego robimy cykliczne resety co 2 miesiące. 2. Exp zostaje bez zmian, zmniejszamy max lvl do 200, usuwamy exp za 16+ osob na serwie, robimy cykliczne resety co 3 miesiące. Ktoś ma jeszcze jakieś propozycje? Bo nawet mi się nie chce wchodzić na serwer kiedy widzę 4 osoby i crazyjumpa.... @[email protected]@[email protected]
  15. ::SPEJSON::

    dm Diablomod

    Siemka mam propozycje dajcie mniej małych map, ponieważ średnio kto lubi małe mapy .Moim zdaniem dwie albo 3 małe mapy były by ok cs_max i dust2long. A mapę poolday czy jakoś tak mogli byście usunąć bo gdzie byś nie strzelił to i tak ktoś dostanie skana i zalicza jako fraga.Też chciał bym abyście coś zrobili pod względem tym gramy sobie mapę np. westwood jest dużo typa nagle wychodzi większość osób z serwera i admin zmienia mapę na mniejsza po czym gramy chwile małą mapę wchodzi znów więcej osób i znów zmiana mapy to jest trochę irytujące bo nie można po grac mapy do końca i tak się kończy prawie za każdym razem.Ja tam jestem zwolennikiem dużych map wolał bym grać w 5 osób większa mapę i więcej ludzi wtedy wchodzi a na małych mapach gra mało ludzi.
  16. Ostatnio coraz mniej ludzi wypowiada się na naszym forum, więc wpadłem na pomysł podzielenia się z wami kilkoma historiami z mojej służby z nadzieją że zachęci to was do częstszego odwiedzania i wypowiadania się na forum. Jeśli wam się spodoba to będę zamieszczał więcej różnych historii. Part. 1 Moja pierwsza interwencja na melinie (mieszkaniu przeciętnego żula), na podłodze pełno śmieci, ubrań resztek jedzenia i nawet nie chciałem się przyglądać dokładniej co jeszcze mogę tam znaleźć... Zerkałem tylko pod nogi żeby się o coś nie potknąć i się w to wszystko nie wyjebać. To jak to wyglądało to nic w porównaniu z tym jak to pachniało... Smród nie do opisania i przez całą interwencję myślałem tylko o tym żeby jak najszybciej załatwić sprawę i wyjść na świeże powietrze. Po zakończeniu interwencji z radiowozie nawiązała się taka rozmowa z moim kolegą: Kolega: Pierwszy raz na melinie? Ja: Tak. Kolega: I jak wrażenia? Ja: Nie wiedziałem że ludzie potrafią żyć w takich warunkach. Kolega: To jeszcze nic.... Słuchaj tego. 3 najgorsze meliny na jakich byłem: -Wchodzimy do mieszkania a tam nie ma podłogi.... Ale nie że nie ma paneli czy linoleum i jest goły beton. Tam dosłownie nie było nic. Goła ziemia jak na dworze.... Na środku jednego pokoju rósł jakiś krzak.... i to jest nr. 3. - Nr. 2. Wchodzimy do mieszkania i widzimy pełno śmieci, najebane dosłownie pod sufit... Mówimy do gościa żeby dał dowód a on że ma w drugim pokoju i zaraz przyniesie. My tak patrzymy na siebie i mówimy "W jakim drugim pokoju? przecież tu nawet nie ma drzwi do drugiego pokoju tylko najebane śmieci pod ścianami aż po sufit.". Facet wdrapuje się na jedną ze stert śmieci i przez szczelinę na ok. 10-15 centymetrów przepierdala się do drugiego pokoju. Po chwili wraca i daje dowód. Ogólnie szacun że wiedział gdzie ma dowód w takim syfie. - Teraz najgorsza melina jaką widziałem: Wchodzimy na mieszkanie a tam na podłodze po przekątnej pół pokoju zasrane... Dosłownie kupa koło kupy... Pytamy gościa gdzie jest pies, a on "Jaki pies?", i mówi że to wszystko on. Pytamy jak tak można do nas zaprowadził do łazienki. A tam kibel po brzegi pełny gówna, umywalka po brzegi pełna gówna i wanna po brzegi pełna gówna... Facet powiedział że jak mu zakręcili wodę to się kibel zatkał ale srał dalej, jak się przepełnił to zrobił to samo z wanną i umywalką aż brakło miejsca w łazience to zaczął walić na podłogę.... Kurtyn. Part. 2 Part. 3
  17. aquila

    dm Buff skrytobójcy

    Skrytobójca - jak nazwa wskazuje, powinien się trudzić cichą eliminacją konkretnych osób. Oprócz niewidzialności i cichego chodzenia, klasa ta nie ma za dużo z tym wspólnego i moim zdaniem ze względu na Ducha czy nawet Andariel, które także posiadają niewidzialność i oferują dużo więcej, potrzebuje wzmocnienia. Chciałbym rozważyć 3 propozycje zmian oraz jedną zamienną, z czego ostatnia moim zdaniem nie wpłynie znacząco na rozgrywkę, a jest pewnego rodzaju "zmianą kosmetyczną". A więc: - dodatkowe skoki(ewentualnie lekko zmniejszona grawitacja jak np iron man.,lecz osłabi to mobilność i szybkość skrytobójcy poza tym duch i ninją mają grawitke i niewidzialność). Skrytobójca posiada nóż,noże do rzucania i MAC10(może używać ogólnie smg lub shotgunów ale nadal wszystko na daleki zasię nie bije prawie nic) - wszystko na bliski zasięg. Dlatego żeby dotrzeć do celu potrzebuje w jakiś sposób dostać się tam, dlatego uważam, że 3 skoki (ponieważ jest jeszcze +1 z gildii i +1 z vipa) byłyby wystarczająco żeby zwiększyć mobilność i zasięg. - dodatkowe obrażenia w plecy(lub po prostu gdy przeciwnik nas nie widzi na ekranie - odwrotność mocnych pleców) - moim zdaniem to powinna być esencja tej klasy, jeżeli nagle atakujemy cel od pleców(w końcu skrytobójca) to zadajemy większe obrażenia. Nie wiem niestety jak to byłoby z balansem wartości, ale np podwójne obrażenia w plecy pozwoliłyby zabić nasz cel ciosem w plecy lub 1 strzałem w tyl głowy z M3 lub 2 strzały z pompy(xm1014). Byłby to wybór czy chcemy sprobówać szybko kogoś zabić nożem/shotgunem czy używać MAC10 aby zasypać cel gradem kul i oślepić go, zadając przy tym dodatkowe obrażenia w plecy z zaskoczenia). Jeżeli dmg na nożu byłoby zbyt duże i da się to rozgraniczyć to można zrobić np 150% nóż a 200% bronie, czy odwrotnie(lub mniejsze wartości po prostu). - ostatnią zmianą którą poddałbym dyskusji jest zmiana otrzymywanej broni z nieskończoną amunicją z MAC-10 na TMP. W TMP recoil z full auto, jest bardziej możliwy do opanowania(z MAC-10 po chwili strzelania recoil jest tak duży że jest to praktycznie strzelanie w losowe miejsca), poza tym broń z tłumikiem bardziej pasuje do motywu skrytobójcy. - (zamiennik) Jeżeli zmiana na dodatkowe obrażenia w plecy by się nie podobała, to proponowałbym zwiększenie bazowego hp do 140-150 i zwiększenie lekko prędkości chodzenia, ze względu na to że na małym lvlu ciężko nawet przebić się na tyły wroga(mamy ciche chodzenie więc cichobiegi są troche marnotrastwem artefaktu) i jak zostaniemy zauważeni to padamy szybciej niż zdążymy wyciągnąć broń, a tak chociaż lvlowanie byłoby bardziej przystępne. Tak więc to są moje propozycje. Od ostatniego resetu lvla osobiście widziałem tylko jedną osobę która wbiła koło 100 lvla skrytobójcą i może ze 3 które próbowały grać, lecz zmieniły klasę grubo przed 50 lvlem, dlatego sądzę, że jakieś zmiany na tej klasie by się przydały.
  18. Od dawna ludzie pytają który exp się najbardziej opłaca kupować za kamienie aby mieć go najwięcej. Sprawdziłem to dzisiaj i takie otrzymałem wyniki: Zaznaczam że testowane było to na koncie VIP gdzie exp za kamienie jest o połowę tańszy więc jeśli nie masz vipa dostaniesz ok. 50% expa mniej. Za 1diaxa = 2000 kamieni dostałem: Duży exp za kamienie - 135k expa Średni exp za kamienie - 127k expa Mały expa za kamienie - 194k expa <--- najwięcej klikania = najwięcej expa /buyxp - 66k expa Duży exp za mane - 46k expa Średni exp za mane - 56k expa Mały exp za mane - 45k expa Podsumowując najbardziej opłaca się mały exp za kamienie.
  19. Z racji tego, że temat gadziny nie do końca jest do zrealizowania, proponuje, by ze strażnika zrobić tanka. Oto moja propozycja: plusy: + Dostaje krowę na start + dostaje 250/300 hp na start oraz kamizelkę + leczy 25 hp co 5 sekund + odporny na 1/x + odporny na archy + odporny na zamrożenie/podpalenie/zatrucie/oślepienie//odporny na fleshe + 1/2 szansy na uniknięcie bełtu + posiada redukcje obrażeń -8 + zadaje 2x z he + potrafi zrobić granaty pułapki + na nożu: ładuje he —————————————————————— minusy: - jest wolniejszy od pozostałych klas - he zadają mu większe obrażenia x2 - może używać jedynie krowy i noża - jego itemy szybciej się psują (np. -x2 czyli item, który docelowo ma 100 wytrzymałości, tutaj będzie miał 50) żeby klasa nie była zbyt op, można by było jej nadać jeszcze jakieś dodatkowe ograniczenia. Ogolnie ideą jest to, żeby strażnika nie było łatwo ubić, ale ten z kolei tez nie miałby jakiejś dużej mocy ofensywnej, ograniczenie zwinności tez wydaje mi się być ok, w razie gdyby znalazł się w natarciu, nie miałby szansy ucieczki.
  20. Myślę, ze dodanie expa wzgledem danej liczby osob grajacej na danej klasie byłoby dobrym pomysłem, bo jeśli jest koło 20-25 osob na serwie to wiekszosc gra ninja/rycerzem smierci. A dodanie tego powrociloby grywalnosc danych klas gdzie zadna osoba nia nie gra, albo zmniejszenie liczby osob grajacych dana klasa w jednym momencie. Mianowicie -dodanie dodatkowego expa (np. 2x) jesli grasz tylko ty dana klasa na serwerze -normalny exp (taki jaki jest) jesli 2 osoby graja dana klasa -zminiejszony exp jesli graja 2osoby albo wiecej dana klasa Nie mogę coś zrobić ankiety wiec dodaje posta bez niej. Pozdro :)
  21. To tak zacznę od tego że wiem co się dzieje na serwerze jedynie w 20-30% (przy dobrych wiatrach) z losowych tematów na forum może to i mała i może mało istotne do tego tematu ale jest to coś co może przydać się w odpowiedzi na ów temat To tak propozycja jest 1 i jest bardzo prosta 6 maja powstał temat w którym to gracz o nicku Ragner nabijał sobie lvl przy pomocy hostach (mało bo mało ale zawsze coś) Wczoraj 12 maja miała podobna sytuacja z udziałem WG i Kolak'iem (pominę już fakt że trzymacie nadal admina który łamie regulamin) I tu pojawiam się ja z małą propozycją aby nie dostawać exp za hosty czy też podkładanie/rozbrajanie paki a misje za cale usunąć albo przenieść je gdzieś na początek gdzie nagroda za nie nie będzie nic znaczyć (tyczy to też się ninji) W ten sposób raczej nikomu nie będzie przeszkadzało że typ bierze se hosty i nikt w niego nie strzela ale to już się kłóci z inną zasadą o celach czyli robienie ich paka/hosty tt pilnują hostów lub podkładają pake a ct ratuje hosty albo rozbraja pake W ten sposób zostaną ukarani jedynie gracze którzy się lenią przy wykonywanie swoich celów czyli to za co zwykły, przeciętny admin może dać kick'a lub bana w zależności od sytuacji nie mieszając w to naszą kochaną i szanowaną główną administracje Z góry odpowiem na ważne pytanie dotyczące tego tematu: Tak ten temat powstał tylko po to aby @dredek i reszta chłopaków miała więcej czasu na robienie innych bzdur (to jest tylko taki mały żart proszę o nie dawanie mi warna)
  22. Jeżeli ożywimy kogoś kapłanem/rycerzem/itemkiem itd, to osoba ożywiona ma na około 2/3s ma czarny ekran(jak na oślepieniu) choć może już chodzić, co uniemożliwia jakąkolwiek obronę. W większości przypadków wskrzeszanie kończy się natychmiastową śmiercią. Proponowałbym następujące rozwiązania: - usunięcie czarnego ekranu, albo znacząco skrócenie czasu trwania - zwiększenie hp po wskrzeszeniu do 75, żebyśmy byli w stanie chociaż przyjąć jeden strzał zanim znów zaczniemy widzieć Sądzę też, że fajną opcją byłoby dodanie zapytania "czy chcesz zostać wskrzeszony przez gracza ..." tak, jak /ulecz kapłana. Czasem ktoś po śmierci na początku rundy odchodzi od komputera czy przegląda internet i nawet nie wie, że został wskrzeszonyt albo ktoś go podnosi w samym środku walkii i natychmiastowo umiera. To też w pewien sposób rozwiązałoby kłopot czarnego ekranu, bo możemy się upewnić, czy jest bezpiecznie i dopiero wtedy wstać. Poza tym, gdy jesteśmy wskrzeszeni to zauważyłem że artefakty nie działają poprawnie( posiadam na cyklopie talizman i po ożywieniu nie ładuje mi się spowrotem hp).. Wskrzeszenie w większości przypadków używane jest do farmienia expa a nie podnoszenia kolegów, więc może te zmiany wplynełyby na użyteczność tej umiejętności.
  23. gadzina

    dm fast exp do 100lvl

    Odkąd pamiętam na serwie jest ten sam problem. Po resecie przez pewien czas mamy full serwer a po jakimś miesiącu mamy max 10 osób. Moim zdaniem jest to z powodu zbyt dużej różnicy lvl między stałymi a nowymi graczami. Stąd mój pomysł na początkowy fast exp. Każdy kto u nas gra pewnie nie raz chciał spróbować zagrać inną klasą ale wyexpienie się gdy na serwie biegają 200+ lvl jest to istna męczarnia. Dodatkowo zauważyłem że większość umiejętności klas staje się przydatne dopiero w okolicach 100lvl (bo zbierzemy już odpowiednią ilość inty albo zaczynamy w końcu szybko biegać). Dodatkowo początkowe questy nie dają za wiele expa. Dlatego proponuję przyśpieszyć expienie do 100lvl 2 albo nawet 3 razy. Musiałoby to wyglądać na zasadzie zmniejszenia progów expna na lvl aby uniknąć nabijania expa i wpłacania do gildii. Przykładowo na ten moment żeby żeby wbić 100 lvl potrzeba prawie 300k expa a po takiej zmianie wystarczyłoby 150k lub 100k. Zamiast 6k expna na następny poziom mielibyśmy tylko 3k lub 2k. A od setki w górę byłoby już normalnie. Oczywiście wyższe progi lvl też musiałby zostać przestawione aby uniknąć sytuacji że z 100lvl na 101lvl trzeba wbić 150-200k expa Dodatkowo myślę że rozwinie to różnorodność klas na serwie bo będzie większa możliwość wypróbowania wszystkich klas zamiast skupiać się na jednej wybranej.
  24. Donguralendo

    dm Dwie Bronie

    Witam, wnosze o nie rozpowiadanie że 2 bronie, czyli m4+mp5(klasa np zdrajca i mapka pool_day jak na filmiku) są bugiem, bo to jest błędne co można zobaczyc w tym filmiku, po prostu problem, polega na tym, że wyrzucam bron, biegne z jedną podnosze druga cyk dyntka*, także prosze o nie wpisywanie 2 bronii do regulaminu że są bugiem, oraz poprosilbym aby niektorzy administratorzy i chyba opiekunowie zaprzestali gadać takich bzdur, dziekuje za uwage pozdrawiam *Dyntka- Przysłowiowa śmierć Link:https://www109.zippyshare.com/v/DdpXkKGX/file.html ~Bot Gural
  25. Quaony

    dm Exp'ienie na hostach

    Uszanowanko, Przychodzę do was z pytaniem, ponieważ ten szczegół nie jest opisany w regulaminie Jest ogólnie o Exp'ieniu i pomaganiu w nim. A zanim zdecyduję się na złożenie skargi chciałbym wiedzieć jak jest to interpretowane. Czy w momencie gdy podczas gry przeszedłem na specta z innym graczem, a trzeci w ct exp'ił na hostach, dodatkowo farmiąc kamienie za $, jest uznawane za złamanie regulaminu? Dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.