Skocz do zawartości
Serwery gier
Usługi graficzne

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'wieprz' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • FAQ
  • Strefa Banów
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [DEATHRUN]
  • Strefa TeamSpeak
    • CS-CREATIV.PL [TEAMSPEAK3]
  • Strefa Counter-Strike
    • AMXX
    • Pogaduchy
    • Pobieralnia
  • Strefa Gier
    • PC
    • Konsole
    • Telefony
    • Przeglądarkowe
    • Inne
  • Strefa Grafiki
    • Poradniki
    • Pytania/Problemy
    • Nasze prace
    • Zlecenia
  • Strefa Internetu
    • Webmastering
    • Komputery
    • Telefony
    • Edukacja szkolna
    • Rynek
    • Inne
  • Strefa Relaksu
    • HydePark
    • Sport
    • Kino
    • Kuchnia
    • Muzyka
    • Historia CS-CREATIV
    • Galeria

Kalendarze

  • Community Calendar

Znaleziono 5 wyników

  1. Proponuję, aby w pierwszej rundzie wprowadzić zakaz używania broni innych niż nóż oraz wszystkie pistolety - czyli też bez kuszy i mocy klas. Już tak kiedyś było i według mnie było w porządku. Stanowi to wtedy taką niby rozgrzewkę, a co poniektórzy zaoszczędzą trochę many. Co wy na to?
  2. Jak zwykle moja propozycja dotyczy balansu. Wcześniej pisałem o najsłabszych klasach, a teraz o tych najmocniejszych. Otóż uważam, że dwie klasy są wyjątkowo niezbalansowane. Wybijają się na tle innych oferując cały zestaw bardzo użytecznych umiejętności, stanowiąc albo lepszą wersję innej klasy albo niemalże premkę. Są to: Mag Lodu oraz Diabeł. Pierwszy posiada liczne odporności i redykcję obrażeń oraz szanse na hs i zamrożenie - nie za dużo tego? Dodatkowo jako jedyna klasa wybucha po śmierci czego nie ma w opisie. Proponuję usunąć mu szansę na hs oraz odporność na 1/x z broni. Nawet bez tego pozostanie jedną z najlepszych klas. Kompozycja zdolności Diabła pozwala mu zabić połowę teamu kiedy znajdzie się na respie, do czego nawet nie musi mieć dużego levela. Magiczny pancerz blokujący strzały niekiedy wydaje się odbijać znacznie więcej niż 4 strzały, ale nawet jeśli się mylę to wyłącznie ta zdolność jest już lekko przesadzona - inne klasy muszą ładować odbijanie pocisków (nie licząc Wojownika). Ładowanie magazynka (jeśli zrobi to w poprzedniej rundzie) pozwala mu wymordować jeszcze więcej graczy na respie. Nie wspominam nawet o teleportach na nożu. Jestem za ograniczeniem odbijanych pocisków do 1. Będzie to mocne osłabienie, ale na tle innych klas nadal pozostanie grywalny. Są jeszcze 3 inne klasy które uważam za bardzo mocne (Wampir, Czarodziej i Kapłan), ale nie są one aż tak niezbalansowane jak wspomniana dwójka. Myślę, że większy balans klas urozmaici grę. Zachęcam do dyskusji. Zgadzacie się z moim wyborem? Może macie inne propozycje modyfikacji tych klas.
  3. Świńska propozycja

    Osobiście uważam, że artefakt dający hp (Mała Mikstura Życia ... Święty Graal) jest za dobry w porównaniu do innych artefaktów. Proponuję zmniejszenie ilości przyznawanego zdrowia na 20/40/60/80/100 z dotychczasowych 30/60/90/120/150. Nawet wtedy artefakt będzie jak najbardziej użyteczny i grywalny a równowaga zostanie zachowana. Co sądzicie?
  4. Nick / SID: Knur Serwer: Diablo Mod Usługa: Vip Ilość dni: 30 Otrzymany kod SMS'a: NTCTHUBS Data złożenia zamówienia: 16.06 Opis problemu: Kiedy wszedłem 04.07 na serwer zauważyłem, że nie mam Vipa. Nie mam go nadal.
  5. Balans słabszych klas

    Napisałem o tym przed resetem forum. Przytoczę w skrócie. Uważam, że niektóre klasy są zdecydowanie słabsze od innych. Proponuję je ulepszyć. Poniżej wymienie ich listę wraz z moimi sugestiami poprawy/upgrade'u: Czarnoksiężnik Chyba dosłownie najsłabszy. Z użytecznych rzeczy ma tylko ucieczkę na respa. Widzę 2 opcję modyfikacji: albo dodać mu coś co skomponuje się z ucieczką (kameleon + broń przeciwników lub teleport na nożu + jeszcze coś) albo projekt klasy od zera. Druid Proponuję dodać mu szansę na złapanie przeciwnika w korzenie. Łowca Jest słabszą wersją Strażnika. Widzenie niewidzialnych po naładowaniu na nożu byłoby ciekawym dodatkiem i innym sposobem kontrowania ninjy niż branie klasy z latarką. [z latarką jesteś bardziej pomocny dla drużyny ale najpierw trzeba kogoś naświetlić - tutaj widzisz wszystkich, ale twój team nie] Złodziej Jestem za dodaniem mu szansy wyrzucenia broni przeciwnikowi lub jak zaproponował Kala - jakiegoś mechanizmu kradnącego/niszczącego wrogom itemy. Iron man Bazooka jest dobra tylko wtedy kiedy przeciwnik nie ma zwinności. W przeciwnym wypadku jest bezużyteczna (testowaliśmy z Upodlakiem - mogę podać szczegóły). Proponuję sprawić, żeby obrażenia przez nią zadawane nie były redukowane zwinnością przeciwnika, a dodatkowo żeby Iron man na nożu ładował szybkość. [jeśli sprawa jest zbyt skomplikowana od strony skryptów, to można się zastanowić nad kompletną odnową tej klasy - propozycje mile widziane ] Tytan Celowanie jego piorunami wyklucza użyteczność. Byłby grywalną klasą gdyby jego pioruny funkcjonowały (w sensie celowania) jak te Druida/Władcy, ale mógłby ich używać z bronią w ręku (czyli tak jak teraz - zbindowane). Zapraszam do dyskusji - zarówno na temat propozycji dla klas tu wymienionych jak i tych które być może pominąłem.

Zegar monitorujący najlepsze forum w Polsce!


Forum wystartowało: June 27, 2015 16:09:05
×

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, wyrażasz zgodę na nasze Warunki użytkowania. (Polityka prywatności) (Regulamin)