Skocz do zawartości
Serwery gier
Usługi graficzne

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'propozycje' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Strefa Główna
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Sprawy sieciowe
    • Rekrutacja
    • Usługi
    • FAQ
  • Strefa Banów
    • Prośby o odbanowanie!
    • Zgłoś oszusta!
  • Lajkowanie
    • Głosuj razem z nami!
  • Strefa Serwerów CS 1.6
    • CS-CREATIV.PL [ONLY DD2]
    • CS-CREATIV.PL [JAILBREAK]
    • CS-CREATIV.PL [DIABLO MOD]
    • CS-CREATIV.PL [DEATHRUN]
  • Strefa TeamSpeak
    • CS-CREATIV.PL [TEAMSPEAK3]
  • Strefa Counter-Strike
    • AMXX
    • Pogaduchy
    • Pobieralnia
  • Strefa Gier
    • PC
    • Konsole
    • Telefony
    • Przeglądarkowe
    • Inne
  • Strefa Grafiki
    • Poradniki
    • Pytania/Problemy
    • Nasze prace
    • Zlecenia
  • Strefa Internetu
    • Webmastering
    • Komputery
    • Telefony
    • Edukacja szkolna
    • Rynek
    • Inne
  • Strefa Relaksu
    • HydePark
    • Sport
    • Kino
    • Kuchnia
    • Muzyka
    • Historia CS-CREATIV
    • Galeria

Kalendarze

  • Community Calendar

Znaleziono 6 wyników

  1. Witam tutaj możecie podać linki do rs'ow na których chcecie na zabawie wzór powinień być taki: dana zabawa - (podajemy link do niej) np. awp day - https://www.youtube.com/watch?v=59JzaHjuuhQ
  2. Następne propozycje :D

    1. Co wy na to żeby na każdej mapie trzech najlepszych graczy dostawało nagrody w postaci expa bądź kamieni np. 1 miejsce 15kamieni, 2 - 10 i 3 - 5 albo ileś tam expa? 2. Klasy z fireballami mają dodatkową kulkę dopiero po 100 int, może zmniejszycie te ilość? Bo w sumie można mieć max 3 bo nie widziałem jeszcze nikogo z 200 int.. 3. Jest kilka bardzo podobnych klas do siebie, więc może usuńcie je, albo zmieńcie ich atuty. 4. Może wprowadzimy zakaz grania ninja i skryto na mapach fy_ aim_ itp, albo ogólnie na małych mapach? Granie ninja na mapie deagle lub crazy jump to jakieś nieporozumienie... Da się to wrzucić w amx, więc nie trzeba będzie spamować "zakaz gry ninja mała mapa" 5. Jeśli chodzi o plasme to spotkałem się na jednym serwerze że nie było widać kuli, tylko leciała powoli wiązka piorunów, co zapobiegało crashowaniu serwera. Fajnie by było przywrócić w takiej edycji te umiejętność. 6. Wprowadzenie w amx vote z tylko małymi mapami gdy ilość graczy będzie później 6 na przykład.
  3. propozycje

    1 gracze którzy uruchamiają pułapki nie powinni sie odradzac 2 zrobic podzial na 5 ct 1 tt (tt ci co uruchamiaja pulapki ) 3 dodac kalase ktora by posiadala dwa skoki oraz zmniejszaona grawitacje lub normalna
  4. 1# Cyklop Zwiększenie podstawowego hp z 90 do 110. Zmiana ładowania umiejętności na nożu [Zamiast dostawanie HE proponuje dać leczenie "Zależnie od INT"] Bądź usunięcie umiejętności na nożu zastąpienie jej dodatkowym atrybutem odporny 1/x z każdej broni bądź niezniszczalność przedmiotu . 2# Iron Man Dodać mu umiejętność ładowania na nożu [prop. Losowanie przedmiotów ]. Dodanie mu 1/x z każdej broni bądź odporność na archy . Dodanie na nożu teleportacje . 3# Czarodziej Zmiana umiejętności na nożu [ z Leczenie na Losowanie przedmiotów ]. 4# Władca Burz Dodanie mu odporności 1/x z każdej broni . Odporność na Archy / Zwiększony exp Co sądzicie o tym ? Myślicie że takie postacie częściej by były grywalne niż ciągle te same ?
  5. Pytania o kuszę

    1. Czy artefakt zmniejszający czas ładowania na nożu (mała księga tajemnic) wpływa na kuszę, a konkretnie na jej szybkostrzelność? 2. Czy artefakt zwiększający dmg z noża (knife beginner) wpływa na kuszę? 3. Czy artefakt zwiększający dmg ze wszystkiego (magiczne naboje) wpływa na kuszę? [niby głupie pytanie, ale wolę się upewnić] 4. Czy artefakt z krytykami (przeszywające naboje) wpływa na kuszę? 5. Czy klasa Łowca posiada większy dmg z kuszy niż inne klasy?
  6. Balans słabszych klas

    Napisałem o tym przed resetem forum. Przytoczę w skrócie. Uważam, że niektóre klasy są zdecydowanie słabsze od innych. Proponuję je ulepszyć. Poniżej wymienie ich listę wraz z moimi sugestiami poprawy/upgrade'u: Czarnoksiężnik Chyba dosłownie najsłabszy. Z użytecznych rzeczy ma tylko ucieczkę na respa. Widzę 2 opcję modyfikacji: albo dodać mu coś co skomponuje się z ucieczką (kameleon + broń przeciwników lub teleport na nożu + jeszcze coś) albo projekt klasy od zera. Druid Proponuję dodać mu szansę na złapanie przeciwnika w korzenie. Łowca Jest słabszą wersją Strażnika. Widzenie niewidzialnych po naładowaniu na nożu byłoby ciekawym dodatkiem i innym sposobem kontrowania ninjy niż branie klasy z latarką. [z latarką jesteś bardziej pomocny dla drużyny ale najpierw trzeba kogoś naświetlić - tutaj widzisz wszystkich, ale twój team nie] Złodziej Jestem za dodaniem mu szansy wyrzucenia broni przeciwnikowi lub jak zaproponował Kala - jakiegoś mechanizmu kradnącego/niszczącego wrogom itemy. Iron man Bazooka jest dobra tylko wtedy kiedy przeciwnik nie ma zwinności. W przeciwnym wypadku jest bezużyteczna (testowaliśmy z Upodlakiem - mogę podać szczegóły). Proponuję sprawić, żeby obrażenia przez nią zadawane nie były redukowane zwinnością przeciwnika, a dodatkowo żeby Iron man na nożu ładował szybkość. [jeśli sprawa jest zbyt skomplikowana od strony skryptów, to można się zastanowić nad kompletną odnową tej klasy - propozycje mile widziane ] Tytan Celowanie jego piorunami wyklucza użyteczność. Byłby grywalną klasą gdyby jego pioruny funkcjonowały (w sensie celowania) jak te Druida/Władcy, ale mógłby ich używać z bronią w ręku (czyli tak jak teraz - zbindowane). Zapraszam do dyskusji - zarówno na temat propozycji dla klas tu wymienionych jak i tych które być może pominąłem.

Zegar monitorujący najlepsze forum w Polsce!


Forum wystartowało: June 27, 2015 16:09:05
×

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, wyrażasz zgodę na nasze Warunki użytkowania. (Polityka prywatności) (Regulamin)